運営者情報

安全性を重視してポイントサイトを探し、モッピーとドル箱(現ハピタス)でポイ活を開始。
しかし、当時は学生でも利用可能な案件が無料会員登録やアンケートといった安価なものしかなく、たまに開く程度であまり稼げなかった。
登場当初や、ここから数年間は案件が少ない&単価が低い&粗悪なアプリ案件も多く、現在のように毎日利用できる案件があるという状況ではなかった。
約十年に渡って様々なブログを作ってきたが、これまで取り組んできた検索エンジンをハックするような手法では、誰の役にも立たない上に人工知能に確実に敗北する。
そこで、役立つサイトを作りたいという思いが強くなり、作業負荷は極めて重いが長年続けたアプリ案件攻略ブログなら有益情報を発信できると思い、当ブログを開設。
運営の目的

このブログは「お金を稼ぐため」に運営しています。誤解しないでいただきたいのですが、お金を稼ぎたいからこそ、どこよりも深い検証と攻略情報の発信を徹底しています。
実際にこちらの記事「約十分:ウパルオデッセイの完全攻略手順」の検証メモセクションを見ると、ご理解いただけるかと思います。
慈善事業で同じ案件を十周も検証することなどできません。お金を稼ぎたいという強い動機があるからこそ、時間と手間のかかる検証を何度も繰り返すことができます。
とは言え、十年のブログ運営の経験から、「お金」を意識すると判断がブレることも理解しています。そのため、当ブログ(ポイ活モンスター)は広告を必要最低限まで削減して運営しています。
運営の方針

私はグーグルが掲げる「ユーザーに焦点をあてれば他のものはすべて後からついてくる」 という理念に深く感銘を受け、当ブログはこの理念に基づいて運営しています。
コンテンツを作成する際も上記の理念を強く意識しており、対検索エンジンをほぼ無視して「対人」を強く意識しています。
例えば「検索順位のためには解説すべき(網羅性のフォロー)だがユーザーには不要な情報」がある場合、私は迷いません。人の役に立たないのなら迷いなく削除します。
当ブログに極端に広告が少ないのもユーザーファーストの理念に基づいているからです。攻略情報を求めて訪れたユーザーが求めているのは「攻略情報」だけだからです。
ひとつ前の「運営の目的」を読んだ方は「こいつはお金で動く人間だ」と感じたと思いますが、そこは間違っていません。ユーザーファーストを追求してお金がついてくるのを待つ⋯という下心はたしかにあります。
評価の基準

| 評価の基準 | |
|---|---|
| おすすめ度【★★★★★】 | 時給100円以上+やや下回るが労力小 |
| おすすめ度【★★★☆☆】 | 時給50円程度+やや下回るが労力小 |
| おすすめ度【★☆☆☆☆】 | 時給25円以下+少し上回るが労力大 |
当ブログの案件評価基準は単価8:労力2の割合で評価しており、ここに筆者の個人の感想が介入する余地は無く、数値に基づいた評価を行っています。
労力は個人の感想じゃないの?と自分でも思いますが、こればかりは人間の肌感覚でしか判断できないため、ご了承ください。
とは言え、労力についても一定の判断基準は設けています。例えば、ながらプレイ可能な案件は労力小、ながらプレイ不可能な案件は労力大となります。
広告の方針

広告は必要最低限のものを適所に設置します。ユーザーの利便性の妨げとなる全画面広告やバナー広告、全記事トップに一括で登録して欲しいポイントサイトの紹介リンクを貼るようなことはしません。
ちなみに、私は広告の削減を意識するあまり、ポイ活モンスターを開設してから十ヶ月間はアプリ案件の攻略記事に一切のポイントサイトの紹介リンク(広告)を貼っていませんでした。
なぜなら、ポイ活モンスターを見に来るユーザーは攻略情報を求めており、既に経由するサイトが決まっているため、単価の比較表やポイントサイトの紹介リンクは求めていないと思っていたからです。
しかし、読者様からの問い合わせにより、行き過ぎた広告の排除がユーザーの利便性を損ねていることが判明しました。
- 検索から攻略情報を探しているユーザー:経由するサイトが決まっている、または既に案件を利用中なので単価比較表や紹介リンクは不要!
- 当ブログ内を回遊して利用する案件を探しているユーザー:利用したい案件を発見→この案件が掲載されているポイントサイトはどれだ?
このように、当ブログを見ているユーザーでも目的は大きく異なるため、必要最低限の広告は設置することにしました。
追記:単価比較表の提供ではなく「どこ得」に案内する方向にシフトしました。(=攻略記事は慈善事業に戻った)
利便性向上のため、三日間だけサイト名が紹介リンクの単価比較表を設置したのですが「どこ得に流した方が公平でリアルタイムの単価変動にも対応できる」と判断し、自力更新の単価比較表を排除しました。
もちろん、どこ得とは利害関係にありません。そもそも、どこ得自体が広告収入を得ておらず、善意で運営されているサービスだからです。
検証の対象

- 情報が多い案件:基本的には検証や攻略記事の投稿をしない
- 新しい案件:情報提供されやすいタイプの案件は基本スルー
- 情報が少ない案件:積極的に検証を行い攻略記事を投稿する
基本的には「案件名+ポイ活」で検索し、その検索結果(クエリ)の完成度を見て「自分が検証・攻略記事を投稿する必要性」を判断しています。
例えば、他サイトが完璧な攻略方法と十分な情報を提供しているクエリに関しては、検索ユーザーはそのサイトを参考にすれば良いため、私が同じような攻略記事を投稿する必要はないと考えています。(それ以前にパクリだし)
反対に、情報が少ない、誤情報が多い、実測データが不足しているなど、検索結果だけでは十分な答えにたどり着けないクエリについては、積極的に検証を行います。
ニッチな案件に特化した攻略ブログだと思われている節がありますが、実際にはニッチな案件を意識して狙っているわけではありません。
すでに答えが出ているクエリではなく、まだ答えが足りていないクエリを優先した結果、情報の少ない案件を扱うことが多くなっているだけです。
検証の方針

- 複雑なものを簡略化して再現可能な手順を探る
- クリア日数は無意味!スクリーンタイムを計測
- 量より質!浅い攻略記事を十本投稿するより深い攻略記事を一本
自力での検証とデータ取りを徹底しています。特に数値のデータ取りが甘いと「攻略記事ではなく、アプリの紹介記事」になってしまうからです。
実際にプレイして終わりではなく、プレイ時間や報酬、達成までの過程など、攻略に必要なデータを可能な限り記録することを今後も徹底します。
また、完璧な攻略法が確立されている案件は検証しません。これはただのパクリであり、ユーザーは他サイトの情報を参考にすれば良いからです。
当ブログの価値は「ネット上に存在しなかった攻略法や効率的な進め方の開拓」だと考えており「自分自身で答えを探すこと」を検証の基本方針としています。
忖度の有無

- ポイントサイトに対して:忖度しない
- ゲーム運営会社に対して:忖度しない
- ゲームのユーザーに対して:忖度する
プロフィールにも記載していますが、言論の自由を優先するため、お仕事依頼はすべてお断りしています。お金を受け取ると、事実をそのまま書けなくなる場合があるからです。
ただし、ゲームを純粋に楽しんでいるユーザーに忖度する点はご理解ください。どれだけ酷い案件でも、人気タイトルには純粋にゲームを楽しんでいるユーザーがいるからです。
しかし、ポイントサイトに掲載して収益を得るために作られた広告まみれの低単価な案件に対しては容赦しません。
期限内の条件の達成が困難だったり、時給数円だったりする案件は害悪でしかなく、完全に淘汰されるべき存在のため、誰にも利用されず消えてくれた方が世のためですからね。