重要:ステップ飛ばしが「厳禁」の案件
| STEP1 | ノーマルレベル 1 |
|---|---|
| STEP2 | ノーマルレベル 5 |
| STEP3 | ノーマルレベル 10 |
| STEP4 | ノーマルレベル15 |
| STEP5 | ハードレベル 3 |
| STEP6 | ハードレベル 10 |
| STEP7 | ヘルレベル 30 |
| STEP8 | ヘルレベル 40 |
Worms Incoming はノーマル9をクリアするとハードモードが解放されますが、ノーマル15をクリアする前にハード3をクリアするとポイントが付かないのでご注意ください。
ちなみに、筆者はステップを飛ばしても再度対象レベルをクリアしたらポイントが付きました。
しかし、エックスで「ステップを飛ばしたらポイントが付かなかった⋯」との報告があり、念の為に別環境で再度検証してみたところ、報告通りポイントが付きませんでした。

そもそも、順番を飛ばすメリットが無い案件なので、ステップ通りに進める事を強くおすすめします。
スペック早見表:ポイ活面の評価と感想
| スペック早見表 | |
|---|---|
| 獲得条件 | Normal:1/5/10 Clear Hard:3/10 Clear Hell:30/40 Clear |
| 総合評価 | ★★★★★(Hard10まで) |
| 所要時間 | 1-3日(総プレイ時間4-10時間) |
| ストレス | 強制広告が無いため小さい |
追記:ハード10までは最短4時間ですが、最近登場したハード15を目指す場合は総プレイ時間15時間以上(1週間以上)かかるのが濃厚です。
予備知識の有無でクリアタイムに倍以上の差が生じる案件です。当記事を読んでから利用する方なら「良案件」と感じることでしょう。
任意広告がメインで強制広告が一切ない点も高く評価できます。任意広告の量も許容範囲内で、非常にバランスの良い案件と言えます。
Worms Incoming概要と基本的な遊び方

- ワームズインカミングは迫りくるムシを撃退するゲームで
- ムシを撃破できずプレイヤーの陣地まで到達されると敗北
- 武器を強化し火力を上げ自陣に侵入される前に倒しきろう
広告収入目的で適当に作られたゲームではありません。火力ゲーではありますが、若干の戦略性もあり、ちゃんとゲームとして成立しています。
ちなみに、戦闘中の操作面のプレイスキルは不要です。一度プレイすれば分かりますが、勝利の鍵を握るのはバトル中の武器とバフの選択です。
実測:ポイント獲得条件達成の所要時間

| 総プレイ時間(4時間9分の内訳) | |
|---|---|
| ノーマル 1 | 5分(深夜2時に開始) |
| ノーマル 5 | 1時間40分 |
| ノーマル 10 | 1時間5分 |
| ノーマル 15 | 55分 |
| ハード 3 | 3分 |
| ハード 10 | 21分(同日17時に達成) |
| ヘル 30 | リタイア |
| ヘル 40 | リタイア |
追記:ハード15の案件が出ました。ハード15までなら達成可能(総プレイ時間は倍以上になる事が予想される)ですが、それ以上先はクリアにかかる時間が大幅に増加します。
ちなみに、上記は三度目の検証時のクリアタイムです。予備知識が無かった初回利用時の総プレイ時間は十時間で、合計三日もかかりました。
ちなみに、エックスを確認すると予備知識ナシで利用した方のほとんどが約一週間かかっています。予備知識が如何に重要かわかりますね。

筆者は三度検証したので上記のクリアタイムを出せましたが、初見プレイの方は5~7時間ほどかかると思います。
ハード10での撤退を推奨する理由

筆者は本案件を3度検証しており、2度目の検証時にヘル30/40を目指してみたのですが、総プレイ時間30時間(計5日)でノーマル18/ヘル10までしか進めませんでした。
以上の理由から、常識的なプレイ時間ではヘル30/40に到達できないと判断し、目的を「ハード10までのクリアタイム短縮」に切り替えて3度目の検証を行った流れとなります。
そして、ヘル30/40を目指す場合はジェムを温存する必要があります。しかし、ジェムを温存するとハード10まで10時間以上かかるため、ハード10での撤退を前提に進めるべきです。
各条件達成時の武器レベルと編成

| ノーマル10突破時 | |
|---|---|
| スパイクボール | Lv.5 |
| ローリングログ | Lv.5 |
| 発電塔 | Lv.7 |
| バブル | Lv.5 |
| サボテン | Lv.5 |
| リーパーサイズ | Lv.3 |
| 芝刈り機 | Lv.6 |
| 釘 | Lv.5 |
| バット | Lv.8 |
| 毒リンゴ | Lv.4 |
| ノーマル15以降 | |
|---|---|
| スパイクボール | Lv.8 |
| ローリングログ | Lv.6 |
| 発電塔 | Lv.8 |
| バブル | Lv.6 |
| サボテン | Lv.6 |
| リーパーサイズ | Lv.4 |
| 芝刈り機 | Lv.6 |
| 釘 | Lv.6 |
| バット | Lv.8 |
| 毒リンゴ | Lv.4 |
| 包丁 | Lv.8 |
参考程度にしかなりませんが、上記の装備レベルがあれば各ステージを突破できます。突破できないなら、戦闘中のバフ選びに問題があるという事。
ちなみに、三度の検証で共通していたのは「ノーマル15を突破できる装備レベルがあればハード10も突破できる」という事です。
クリアタイムを見れば分かりますが、ノーマル15突破後はハード10まで30分もかかっていませんよね。これはノーマル15突破時にハード10の突破が可能なレベルに達しているからです。
攻略:詰まらずスムーズに達成する方法
<ダイヤ運用編>
武器欠片チェストに全ツッパする

- ダイヤはショップの「武器欠片チェスト」に全ツッパ
- 武器欠片は武器のレベルを上げる為に必要なアイテム
- 他の事にダイヤを使うとクリアに十時間以上を要する
特別ショップやゴールドの購入⋯様々なダイヤの用途を試してみましたが、最も大きな火力アップに繋がったのは「武器欠片チェストの購入」でした。
ダイヤモンドのベストな使い道は武器チェストの購入だと断言できます。慎重になる必要はありません。迷うこと無くダイヤを全ツッパしてください。
ダイヤを集める為にやるべきこと

- ログボと広告視聴でのジェム回収は毎日欠かさず行う
- クリアしたステージの「宝箱の開封」も忘れずに行う
クリアを急がないのであれば、1週間ほどダイヤの回収と装備の強化のみ行うのも1つの手です。すると、1週間後には全ステージボッコボコで突破できる装備レベルになります。
苦戦したくないなら、他の案件を進めながら Worms Incoming ではダイヤの回収を行い、1週間後に本格始動するのも賢い立ち回りです。
<戦闘のコツ編>
戦闘終了後は必ず広告を視聴する

クリア報酬は画面右下のダブル報酬から広告を視聴すると二倍で受け取る事ができます。戦力不足で簡単に勝てるステージを周回する場合も広告視聴で二倍で受け取るようにしましょう。
ちなみに、素材集めの為に周回する場合は確実に勝てるステージを周回してください。敗北時は報酬が極端に少ないため、勝てないステージに何十回も挑戦するのは悪手です。
敵の進軍経路に合った武器の選択

- 紫チェスト(左画像)を破壊すると装備する武器が選べる
- 装備はレア度ではなく敵の進軍経路に合うものを選択する
- 基本的には芝刈り機を優先的に選択しておけば間違いない
装備の優先度・使用頻度は 芝刈り機=鎌>>>>その他 です。芝刈り機はどのステージでも役立ちますが、鎌はステージを選ぶ点にご注意ください。(上記画像のように遠くにいる時間の長い敵に鎌は弱い⋯)
ただし、ステージによっては優先度が爆上がりする装備もあります。例えば、下記画像のように自分の周りをグルグル回るような敵には消毒液(バブル)も有効です。

難度の高いステージになると序盤から良い装備を取っていかないと勝てない場合もあるため、広告視聴でのリフレッシュ(再取得)も上手に活用していきましょう。
強いバフ(能力)を優先的に取得

- 青いチェストを破壊すると現在装備している武器に対応したバフが出現する
- 強い敵の時に良いバフが一気に出た場合は画面右下「すべて」から広告視聴での全バフ取得も視野に入れる
多用する芝刈り機の場合は 台数アップ=ダメージアップ>>>その他 という感じです。
装備レベルが上がると強力なバフも出現するようになるため、臨機応変に選択しましょう。
ガーディアンも忘れず強化しよう

- ガーディアンの強化は全装備の火力アップに繋がる
- 特定のレベル到達で報酬も貰えるので忘れずに強化
最短攻略を目指す場合、唯一のゴールドの使い道となるのがガーディアンの強化です。
強化可能になるとビックリマークが出現(画像矢印)するので大丈夫だと思いますが、強化を欠かさないようにしてください。
おまけ:三度の検証中に取ったメモ全文

以下は他人に読んでもらう為のものではなく、記事作成の為の自分用のメモなのでなぐり書きです。
本文では不要と判断し解説していない豆知識もあるので、興味のある方は目を通してみてください。
※検証一度目
- 迫りくるムカデのような虫を撃退するゲーム。強制広告は無いようだ。
- STAGE2 でもう敗北⋯先が思いやられる
- ガーディアンの能力は満遍なく強化した方が良さそうだ(合計強化数で報酬が貰えるため)
- ステージクリア後の報酬は広告視聴で二倍にしよう
- ショップでコインが貰える広告×5とジェムが貰える広告×5は毎日見ようと思う
- クリアした事のあるステージはスタミナ5使用+広告視聴で即クリア&クリア報酬が貰える。
- 勝てないステージに何度も挑むのは悪手のようだ。火力不足になったら報酬狙いで勝てるステージを周回した方が良さそう。
- 特別ショップは積極的に利用しよう。
- とにかく進まない⋯圧倒的な火力不足。さらにスタミナの回復上限があるため、やればやるだけ進むというワケでもない。
- ステージ13クリアでキャラクターの昇級と追加の特別ショップが解放された
- 広告視聴でのリフレッシュやコンティニューには上限があるようだ⋯これらは翌日のAM9:00にリセットされる
※検証二度目
- 毎日やる事リスト:ショップにて広告視聴でのダイヤモンドとゴールドの受け取り、時間経過で受け取れるチェストの開封、スタミナの使い切り、ログボの回収、特別ショップの広告視聴での更新を上限まで行う事とゴールドで買えるものを購入、デイリークエストを進める
- 特別ショップではゴールドで買えるものだけ買う。ジェムで購入すべきかどうか⋯最適解は分からない。(特別ショップの更新は広告視聴でできる分のみ)
- 敗北した場合は報酬がほとんど貰えないため、周回するなら確実に勝てるところを周回すべきだ。敗北=報酬激減=強化に繋がらない無駄な時間。
- クリアした事のあるステージは広告視聴で即時クリア(即時周回)できるが、報酬を二倍にできないので時間があるなら手動で周回した方が良い
- 途中で何度挑戦しても広告が表示されなくなったが、アプリを再起動したら再生できるようになった
- ハードモードはノーマル9クリアで解放されるが、ハードのステージ3クリアはノーマル15クリアまで待った方が良い。順番通り進めなかったらポイントが付かなかったという報告もある。(私はハード3をクリアし直したら付いたが念の為)
- ノーマル13クリアでキャラクターの進階が解放された。ダイヤモンドの使い道が見当たらないため、少しガーデンガーディアンの欠片を買ってみる。(120個ほど買った。かなり強くなる。)
- ノーマル13でクリアされるイベントクエストの報酬がおいしい。が、強すぎて勝てないので無いも同然だった。
- 本作は順番を飛ばして先のステージをクリアできるが、ステップは守らなければいけない。初見プレイ時は順番を飛ばしても後からクリアしたらポイントが付いたが、再検証時は付かなかった。(他の方からも同様の報告アリ)
- ノーマル16クリアでヘルモードが解放された。ステージクリアで高級素材が高確率で落ちるらしい。
※検証三度目
【プラン】
- 周回は確実に勝てるステージのみ
- ダイヤモンドはショップで武器欠片チェストの開封に全ツッパ
- 成果地点突破時の装備レベルをメモする
【クリア回数メモ】
| Normal | Hard | |
|---|---|---|
| 1 | ※1 | 1 |
| 2 | 1 | 1 |
| 3 | 1 | ※1 |
| 4 | 10 | |
| 5 | ※3敗1勝 | |
| 6 | 1 | |
| 7 | 1 | |
| 8 | 1 | |
| 9 | 1 | |
| 10 | ※1 | ※1敗1勝 菜刀をIN |
| 11 | 1 | |
| 12 | 1 | |
| 13 | 1 | |
| 14 | 1 | |
| 15 | 1※ |
【成果地点突破時の装備レベルメモ】
- ノーマル10:スパイクボール5/ローリングログ5/発電塔7/バブル5/サボテン5/リーパーサイズ3/芝刈り機6/釘5/バット8/毒リンゴ4/ガーディアン合計61
- ノーマル15:スパイクボール8/ローリングログ6/発電塔8/バブル6/サボテン6/リーパーサイズ4/芝刈り機6/釘6/バット8/毒リンゴ4/包丁4/ガーディアン合計70
- ハード3:〃
- ハード10:〃
【プレイ時間メモ】
- 2:13 3:41:ノーマル4止まり&ノーマル4を周回した
- 4:22 4:39:ノーマル5クリア
- 4:39 5:21:ノーマル9(6-9まで広告視聴でのバフ使いまくり)&ハード2をクリア
- 15:17 15:40:ノマ10(〃)
- 15:44 16:39:ノマ15(〃)
- 16:42 16:45:ハード3(〃)
- 16:45 17:06:ハード10(同じ)
【その他メモ】
- ステ1クリア後はショップでの広告視聴で得られるダイヤモンドとゴールドは上限まで回収した(特別ショップの更新も上限まで行ってゴールドで買えるものを購入した※これらで合計20分かかった)
- ステージクリア後は宝箱が貰えるが、スグに回収する必要はない
- クリア報酬は必ず広告視聴で二倍で受け取ろう(周回時も)
- 周回はスキップ機能を使わず手動で行ったほうが良い
- 過去の経験からデフォ武器はそこまで重要ではない事が判明している。ヘルが解放されると重要になるが、ハード10までならそこまで重要ではない
- バトル中:紫チェストは武器、青チェストは武器のバフ獲得。
- 放置宝箱があるのでぶっ通しでプレイするより日数をかけた方がラクにクリアできる
- 大体の目安として50%未満で負けた場合はコンティニューしない方が良い。

