結論早見表:案件としての評価と感想

| スペック早見表 | |
|---|---|
| 獲得条件 | 再掲載され次第追記します。 |
| 総合評価 | 再掲載され次第追記します。 |
| 所要日数 | TH8:2日 TH10:10日 TH12:21日 TH13:24日 |
| ストレス | 広告一切なし&プレイ時間も小さい |
現在、クラッシュオブクランは日本のポイントサイトに掲載されておらず、当記事は「復活した時のため」に先回りして作成したものです。
とは言え、海外のポイントサイトではメジャーな案件であり、最近は広告を頻繁に出稿しているため、復活する可能性は高いと見ています。
そして、もし日本のポイントサイトに再掲載された場合は最優先でインストールすべき案件です。特に中盤以降は労力が極めて小さいため、頭の片隅にでも置いておいてください。
クラッシュオブクランの概要と遊び方

- クラクラは一般的な城ゲーと違い戦略>>>戦力のゲーム
- 課金者と無課金者の差が無く無課金でも世界一位を狙える
- 戦略を練って強固な村を更地にするのがクラクラの醍醐味
クラッシュオブクランは相手の村のどこから攻め入るか?どこにどのユニットを投入して更地まで持っていくか?という詰将棋に近いゲーム性です。
そして注目すべきは「課金による差がほぼ無い」点です。課金者の方が村の成長速度が早いだけであり、最終到達点は課金者も無課金者も全く同じ。
課金者しか手に入らないユニットや強力な武器などは一切存在しません。長時間の周回や日々のタスクに追われることもありません。嗜む範囲で長期遊べるゲーム内容となっています。

ちなみに、筆者は元クラクラ攻略ブロガーであり、ブログキャリアの原点もクラクラ!(現在も毎日5時間ほど遊んでいます⋯)
タウンホールレベルを上げる方法

- タウンホールのレベル上げに必要な条件は上記画像の手順で確認可能
- 基本的に建設可能な施設をすべて建設するとレベル上げが可能となる
- 条件を達成したらアップグレードに必要なゴールドを集めて工事開始
難しく考える必要はありません。タウンホールレベルが上がったらショップを確認して建設可能な施設をすべて建設するだけです。
多くの城ゲーが先回りして施設レベルを上げておくことが重要ですが、クラクラの場合は基本的には先回りが不要です。
ただし、金庫だけはレベルを上げておかないとタイムロスになるため、タウンホールの工事中に金庫レベルを上げておきましょう。
実測:各タウンホールレベル達成時間

| レベルアップ開始日 | |
|---|---|
| チュートリアルクリア | 1日目に達成 |
| TH2 | 〃 |
| TH3 | 〃 |
| TH4 | 〃 |
| TH5 | 〃 |
| TH6 | 〃(3時間プレイ) |
| TH7 | 2日目(3日目に完成) |
| TH8 | 〃(2時間プレイ) |
| TH9 | 3日目(5日目に完成) |
| TH10 | 8日目(10日目に完成) |
| TH11 | 13日目に着工(16日目に完成) |
| TH 12 | 21日目に着工(エメ時短で同日に完成) |
| TH13 | 22日目に着工(24日目に完成) |
| TH14 | 30日以内には到達できず⋯ |
上記は完全無課金で検証を行ったクリアタイムデータです。千円程度の課金をするなら1か月以内のタウンホールレベル14も可能となっています。
もし、タウンホールレベル14を目指す場合は[ショップを毎日確認→森羅万象の本や建物の本が売られている場合に購入]と進めるのが確実です。
月間パス(ゴルパ)の購入も大きな時短に繋がりますが、ゴルパは購入日によって得られる恩恵が大きく異なるため、初心者にはおすすめしません。
タウンホールの工期と必要資源数
| 必要資源(工期) | |
|---|---|
| TH3 | 4,000G(30分) |
| TH4 | 2.5万G(3時間) |
| TH5 | 15万G(6時間) |
| TH6 | 50万G(12時間) |
| TH7 | 100万G(18時間) |
| TH8 | 200万G(24時間) |
| TH9 | 250万G(48時間) |
| TH10 | 350万G(72時間) |
| TH11 | 450万G(120時間) |
| TH12 | 600万G(144時間) |
| TH13 | 900万G(168時間) |
| TH14 | 1200万G(180時間) |
- クラクラは一般的な城ゲーと違い資源集めに苦労しない
- タウンホールレベルが上がると得られる資源も増加する
- 所持資源量が増加するタンクと金庫を優先的に強化せよ
ホワサバやキングショットといった城ゲーは資源が足りなくてレベル上げができない⋯という状況に陥る方が大勢います。
しかし、クラッシュオブクランは1日に数千万ゴールドを集めることも可能なため、資源集めの小難しい知識は不要です。
先回りでレベルを上げるべき施設

| 詳細 | |
|---|---|
| 金庫 | 最優先!タウンホールレベルを上げるために必要なゴールドが入るレベルまで強化する |
| エリクサータンク | アーミーキャンプや兵舎、ヒーローホールのレベル上げに必要なので優先的に上げよう |
| ヒーローホール | タウンホールレベル9以上を目指す場合はレベル上げ必須!必ず上限まで強化すること |
基本的には、タウンホールのアップグレード中に金庫やタンクを強化する⋯という流れとなります。
そして、タウンホールレベル8以上を目指す場合はヒーローホールのレベル上げも必要となります。
上記の理由から、タウンホールレベル8以上を目指す場合は[タウンホールレベルが上がる→ヒーローホールのレベルを上げる]という基本行動を覚えておきましょう。
最小課金額とおすすめのアイテム

| 金額 | |
|---|---|
| ひとつまみのエメラルド | 160円 |
| セール品(不定期) | 160円 |
| ゴールドパス(月パス) | 1100円 |
課金の必要はありません。上記の販売価格は課金ミッションがある場合の参考にしてください。
レベル8などの低いタウンホールレベルを目指す場合は大工ポーションの購入もおすすめです。
大工ポーションは大工の作業速度が1時間に渡って十倍(実質9時間時短)になるため、大きな時短に繋がります。
攻略:スムーズにレベルを上げる方法
<資源編>
資源狩りのやり方とおすすめ編成

- 資源は攻撃→バトルで他人の村から奪うのがメイン
- 勝敗は関係なし!略奪可能資源が多い村を攻めよう
- ゴブリン4:アーチャー6の割合の編成がおすすめ(編成は攻撃ボタンの真上のボタンから変更可能)
ゴブリンラッシュやアーチャーラッシュでも問題ありませんが、アーチャーとゴブリンを両方編成した方が様々な配置に対応できるのでおすすめです。
ちなみに、これらの人海戦術編成は迫撃砲やウィザードの塔の範囲攻撃が弱点なので、範囲攻撃の防衛施設のターゲットを逸らす意識を持ちましょう。
そして、資源の略奪可能数は敵の村の左上に表示されています。ここで重要になるのが、どの施設を破壊すると資源が抜けるのかを把握することです。

略奪可能資源が多い村を見つけたら、まずは貯蔵施設と生産施設のどちらに資源が貯まっているのか?を確認してください。
基本的に金庫やタンクといった貯蔵施設は守りを固められているため、ポンプや金山に資源が貯まっている村が狙い目です。
基本的には、略奪可能資源が多いのに金庫とタンクがすっからかんの村は生産施設に資源が貯まっていると考えてください。
そして、これらの施設にダメージを与えることで資源を奪うことができます。資源さえ抜ければバトルの勝敗は無関係です。
連れていけるユニットを増やそう

- バトルに連れていけるユニット数はアーミーキャンプのレベル依存
- ポイ活民はアーミーキャンプを最低レベル2まで上げれば事足りる
- レベル3以上はタウンホールレベルが上がって大工に空きがある時に強化する程度で良い
敵の村を全壊したいならアーミーキャンプは最大レベルまで強化すべきですが、資源を抜くことが目的のポイ活民は大量の兵士を必要としません。
短い工期で連れていけるユニットが10枠増えるレベル2までは強化すべきですが、以降は5枠ずつしか増えないため、適当でも問題ありません。
兵舎強化でドラゴンをアンロック

- タウンホールレベル9以上を目指す場合はドラゴンの解放が必須
- ドラゴンが解放されると相手の村を簡単に蹂躙できるようになる
- 呪文工場とアーミーキャンプを強化してドラゴラッシュをやってみよう
クラッシュオブクランで最も世界が変わる瞬間がドラゴンのアンロックです。今まで更地が不可能だと思っていた村も更地にできるようになります。
ちなみに、タウンホールレベル9以上を目指す場合にドラゴンを解放すべき理由は、ドラゴンがいないと資源狩りの効率が著しく悪化するからです。
アーミーキャンプを強化して部隊数を伸ばし、呪文工場を強化(レベル3で十分)し、ライトニングの呪文で対空砲を破壊するドラゴンラッシュをやってみてください。
その他:資源が貰えるコンテンツ

| 貰える量 | |
|---|---|
| 星ボーナス | 大 |
| シングルプレイ | 小 |
| 練習モード | 少 |
| 月パス(無課金) | 少 |
| その他イベント | 省 |
城ゲー=後半は資源集めに苦労するというイメージをお持ちの方が多いと思いますが、クラッシュオブクランはバトルでいくらでも資源が手に入るのでご安心ください。
以上の理由から、上記の資源が貰えるコンテンツを把握しておく必要もありません。いずれも少量の資源しか貰えませんからね。
星ボーナスだけは大量の資源が手に入りますが、星ボーナスは資源狩りをしていれば必然的に、自動的にもらえるボーナスなので仕様を深く理解する必要はありません。

重要:星ボーナスで付与された資源は[クランの城]→[宝庫]→[回収]の順に進むと受け取ることができます!
<時短編>
必読:エメラルドで大工を増やす

| 価格 | |
|---|---|
| 大工三人目 | 500エメラルド |
| 大工四人目 | 1,000エメラルド(ポイ活民は不要) |
| 大工五人目 | 2,000エメラルド(ポイ活民は不要) |
| 大工六人目 | 夜村強化で獲得(獲得に半年以上かかる⋯) |
- タウンホールレベル8までなら大工は初期状態の2人で十分
- タウンホールレベル9以上を目指すなら3人いる方が効率的
- イベントの開催状況次第だが平均3日目に三人目の大工を雇えるだけのエメラルドが貯まる
比較的工期が短いタウンホール8までの場合は3つの施設を同時に工事することが少ないため、エメラルドは工期の短縮に使用するのが最適解となります。
しかし、タウンホール9以上になると工期が長くなり、大工三人の場合と比べて二人だと数十時間のタイムロスに繋がるため、三人雇用が必須と言えます。
余ったエメラルドは時短に使おう

- エメの最優先の使い道は大工を三人まで増やすこと
- 残りのエメラルドは後半のタウンホール時短に使う
- エメでの大工ポーション購入はポイ活民は避けよう
三人目の大工を購入したあとは、エメラルドは目標のタウンホールレベルに近づくまで使わずに貯めてください。
最後の追い込みに使うイメージです。
エメラルドでの時短は工期が長ければ長いほど費用対効果が高いため、序盤での使用は非効率極まりありません。
魔法アイテムを売ってエメを獲得

| 売却価格 | |
|---|---|
| 壁リング | 5エメラルド |
| ポーション系 | 10エメラルド |
| 本系 | 50エメラルド |
| 障害物のシャベル | 50エメラルド |
| ルーン | 50エメラルド |
| ハンマー | 100エメラルド |
| 森羅万象の本 | 100エメラルド |
- ▶ 大工ポーション:一時間に渡って大工の作業速度十倍
- ▶ 建物・森羅万象の本:工事中の施設を即時完成させる
- ▶ 建物のハンマー:資源不要で指定した施設を即時レベルアップ
基本、ポイ活民でも手に入る魔法アイテムは大工ポーションと建物の本までです。この2つだけは売ってはいけないと覚えておけば十分です。
そして、他のアイテムは村の成長速度に影響を与えないため、売却して大工の購入や大工ポーションの購入、施設の工期短縮に充てましょう。
エメや魔法アイテムを集める方法

- エメラルドは画面左上のプロフィール下部にある実績や村に発生した障害物を除去すると得られる
- 魔法アイテムは画像左の月間パスやイベントから入手可能だが頻繁&大量にもらえるものではない
知っておくとちょっぴり得する豆知識:月パスで資源が貰える場合、所持資源がマックスの状態で受け取ると5エメラルドに変換されます。
わからないことがある場合は画面下部に並んでいるタブをすべてチェックしてみましょう。イベントスケジュールや詳細の確認が可能です。
<不要編>
ポイ活民はラボの強化は必要なし

ラボの強化と研究が不要な理由は、タウンホールレベルを上げると約3日間はユニットレベルにブーストがかかる(タウンホールレベル上限までユニットレベルが上がる)からです。
そして、このブースト期間は上乗せされるため、ユニットレベルを上げずとも最大レベルで使用できる期間が1ヶ月以上も継続します。
夜・空村は基本ノータッチで良い

- 村の左下にある船を修復すると夜村が解放される
- 障害物除去でエメラルドが貰えるが無視でも良い
- 夜村を強化すると六人目の大工が使えるようになるが六人目の獲得には半年以上かかる
夜村以外にも空村もありますが、これらは長期利用者向けのコンテンツです。ポイ活民が触るメリットはほぼありません。
ちなみに筆者がクラクラで唯一気に入らないのが夜村空村です。これ以上ゲームの中に別ゲーを増やすなややこしい!と。
おまけ:クラクラの検証メモ全文公開
| プレイ時間(クリア日数)※着工時刻 | |
|---|---|
| チュートリアルクリア | 2時2分(開始日時:8/23/2:00) |
| TH2 | 〃 |
| TH3 | 2時6分(〃) |
| TH4 | 3時12分(〃) |
| TH5 | 8時21分(〃) |
| TH6 | 20時12分(〃) |
| TH7 | 11時34分(2日目) |
| TH8 | 21時26分(〃) |
| TH9 | 23時10分(3日目)5日目に完成 |
| TH10 | 8時45分(8日目に着工)10日目に完成 |
| TH11 | 23時18分(13日目に着工)16日目に完成 |
| TH 12 | 7時49分(21日目に着工)876エメで時短。同日同時刻に完成 |
| TH13 | 0時50分(22日目に着工)24日目に完成 |
| TH14 | 30日以内には到達できず。 |
| 必要資源(工期) | |
|---|---|
| TH3 | 4,000G(30分) |
| TH4 | 2.5万G(3時間) |
| TH5 | 15万G(6時間) |
| TH6 | 50万G(12時間) |
| TH7 | 100万G(18時間) |
| TH8 | 200万G(24時間) |
| TH9 | 250万G(48時間) |
| TH10 | 350万G(72時間) |
| TH11 | 450万G(120時間) |
| TH12 | 600万G(144時間) |
| TH13 | 900万G(168時間) |
| TH14 | 1200万G(180時間) |
| ちょいメモ | |
|---|---|
| TH3 | |
| TH4 | |
| TH5 | TH5の工事中に500エメたまって大工が3人になった |
| TH6 | TH7の工事中に大工に余裕が出て兵舎やラボ、アーミーキャンプを上げる余裕ができた |
| TH7 | TH7着工までに使った大工ポーションは2つ |
| TH8 | |
| TH9 | |
| TH10 |
- 早めに兵舎のレベルを上げてゴブリンまでアンロックしよう(ポイ活民はゴブリンまでで十分!)
- エメラルドは大工の購入に使おう(ポイ活だと大工は3人が限界か)
- タウンホール→魔法アイテムに進んで魔法アイテムを持っている場合は売却しよう(水色の大工ポーションだけは絶対に売るな)
- 初心者チャレンジの最後に貰える「建物の本」は後半まで温存しよう。タウンホールの工期が長くなってから使用するのが効率的
- 記事化する際は貯蔵系施設と生産施設のどちらに資源が貯まっているか見分ける方法を解説すること!
- クランには入っても入らなくても大して変わらない(一応入ったほうが良いが)
- クランにはTH3から参加可能。THの右下方向にあるクラン城を10,000エリクサーで修復すると参加が可能となる
- 序盤のタウンホール工事中は貯蔵系施設(エリクサータンクと金庫)のレベルを上げよう
- アーミーキャンプを強化すると連れていけるユニット数が増えるので強化しておこう(資源狩りが捗る)
- ショップの左側にあるお知らせを確認しよう。魔法アイテムが貰える場合がある(売ってエメラルドにする)
- Supercell IDを取得してオンラインストアを確認しよう。これも魔法アイテムが貰える。(1000リワードポイントで魔法アイテムを購入するのも有効)
- チャレンジミッションはTH7で消滅する。ミッションをすべて回収していなくても!時間があるのなら、張り付いてチャレンジミッションをクリアしてからTH7になった方が良いだろう。
- 6日目に1000エメラルド貯まった。4人目の大工を購入するか悩む⋯早上げだし4人目は不要な感じもある。
- TH9以降はヒーローホールのレベルを上げないとTHのレベルを上げられない!ヒーローホールは工期が長いので早めに着工しよう(TH10→TH11にはヒーローホールのレベル上げなしでいけたが、11→12で必要になりそうなのでTH11への工事中に一応レベルを上げておいた)
- ↑追記:やはりヒーローホールの強化は必須。
- TH13-14が限界だな⋯イベントのタイミングにも左右されるけどね。

