スペック早見表:案件としての評価感想
| スペック早見表 | |
|---|---|
| 獲得条件 | 【1】チュートリアル完了 【2】同盟に参加する 【3】Lv5 到達 【4】Lv10 到達 【5】Lv15 到達 【6】Lv20 到達 【7】Lv25 到達 |
| 総合評価 | ★★★☆☆(単価次第で★5) |
| 所要時間 | Lv20平均 14日(筆者:11日) Lv25平均 40日(筆者:26日) |
| ストレス | 広告なし&オート周回可能な編成を作ればストレスは無い。 |
エンパイアズ&パズルズは、オート周回に関する予備知識の有無で労力に数十倍の差が生じる案件です。
実際、筆者は本案件を過去に三度検証しているのですが、初検証時に手動周回した時は「地獄」でした。
一方、本記事を参考にオートで周回できる編成を作れれば、ほぼ操作不要&目を離して進めることができるラクな案件です。
本作は労力が小さい上に「やること」も単純明快でわかりやすいため、自信を持っておすすめできます。
ポイ活「エンパズ」の概要と全体の流れ

- エンパズは「城ゲーとパズルゲーが融合」したゲーム性
- 城ゲーを進めてキャラ強化→パズルで強敵撃破を目指す
- ポイ活民はひたすらクエストを周回して経験値を稼ごう
城ゲーとパズルゲーの融合と聞いて「めんどくさそう」と感じた方もいると思いますが、本作のクエスト(パズル)にはオート機能があります。
なので、オートで勝てるチーム(編成)を組めれば[クエストに挑戦]→[オート機能オン]→[放置]で経験値を稼ぐことができます。
以上の理由から、本作は「編成が命」と言っても過言ではありません。強キャラ詰め込みでは絶対に勝てないため「強化編」は要チェックです。
実測:各条件達成にかかった時間・日数

| 所要日数 | |
|---|---|
| チュートリアル完了 | 1日(約10分) |
| 同盟参加 | 1日(約1時間) |
| プレイヤーレベル 5到達 | 1日(約1時間30分) |
| プレイヤーレベル 10到達 | 3日 |
| プレイヤーレベル 15到達 | 6日 |
| プレイヤーレベル 20到達 | 11日 |
| プレイヤーレベル 25到達 | 26日 |
上記の筆者のクリアタイムは最速クラスです。こまめなログインで行動力を余らせず、さらに時短に繋がる事をほぼすべてやらないとこのペースではクリアできません。
エックスを見ると多くのポイ活民がプレイヤーレベル25の達成に40日ほどかかっているため、40日がひとつの目安になると思います。
最近はどのポイントサイトでもエンパズは達成期限が60日で掲載されていると思いますが、もし期限が30日に設定されている場合はLv20で撤退する事をおすすめします。
プレイヤーレベルアップに必要な経験値
| Lv.10→Lv.11 | 約15,500exp |
|---|---|
| Lv.11→Lv.12 | 約19,000exp |
| Lv.12→Lv.13 | 約23,500exp |
| Lv.13→Lv.14 | 約26,000exp |
| Lv.14→Lv.15 | 約41,500exp |
| Lv.15→Lv.16 | 約48,000exp |
| Lv.16→Lv.17 | 約56,000exp |
| Lv.17→Lv.18 | 約65,000exp |
| Lv.18→Lv.19 | 約80,000exp |
| Lv.19→Lv.20 | 約101,000exp |
| Lv.20→Lv.21 | 約127,000exp |
| Lv.21→Lv.22 | 約158,000exp |
| Lv.22→Lv.23 | 約194,000exp |
| Lv.23→Lv.24 | 約246,000exp |
| Lv.24→Lv.25 | 約309,300exp |
| 合計必要経験値 | 約1,288,400exp |
要注意:やってしまうと達成が遅れる事
ジェム(有償通貨)でのサモン

ポイ活民が最もやってはいけないのがジェムを使ったサモンで、ジェムでサモンを行う毎にポイント獲得条件の達成が五時間ほど遅れるので絶対にヤメましょう。
ジェムを使ったサモンで運良く最高レアリティ英雄が出たとしても、最高レアリティ英雄一体くらいでは大した強化にも時短にも繋がらないので本当に無駄です。
有償通貨であるジェムの最も有効な使い道はワールドエネルギー(行動力)の回復です。(プレイヤーレベルが上がってワールドエネルギーの上限が増加してから使うのがおすすめ)
負け兼ねないクエストへの挑戦

エンパズの行動力は十分で1しか回復しません。つまり、クエストに敗北するとクエスト挑戦で消費したエネルギー×10分もポイント獲得条件の達成が遅れるという事です。
クエストでの敗北を防ぐには「負けそうになったらバトルアイテムを惜しみなく使用する」「相手が強くなってきたら先に進まない」の2つが有効です。
特に2つ目の相手が強くなってきたら先に進まない事が重要で、先に進むと負け兼ねないと感じたら、英雄の強化が進むまで確実に勝てるクエストだけを周回してください。

エンパズは少しクエスト(マップ)を進めたくらいでは貰える経験値が増えません。
むしろ…進むと下がる場合もあるので負け兼ねないクエストへの挑戦は絶対にダメ。
強化編:オートで勝てるチームの作り方
全属性をバランス良く編成する(最重要)

属性の偏った編成(闇属性艦隊など)を組むと対応したブロックを消した際の一撃の攻撃力は圧倒的です。しかし、ランダムでブロックを消すオートプレイには絶望的に向いていません。
英雄の属性が偏った編成より、全属性をバランス良く編成したチームの方がオートプレイでは安定して勝てるため、属性のバランスを重視したチーム編成を心がけましょう。
今回は高レアリティの闇属性英雄が二体出たので強化して編成(画像右)してみたのですが、結果は周回速度も、安定性も各属性をバランス良く編成したチーム(画像左)の圧勝でした。
回復系のスキル持ちを編成する

回復系の特殊スキルを持つ英雄を編成するとオートプレイで安定して勝ちやすいので極力編成しましょう。筆者は回復スキル持ちの英雄を二体編成して進めました。
攻撃系の特殊スキルを持つ英雄のみの編成でもオート周回は可能ですが、安定して勝つには敵戦力を大幅に上回る戦力が必要となります。
以上の理由から、低レアリティ(最低星2)でも良いので、回復系の特殊スキルを持つ英雄を強化してチームに加えるようにしましょう。
農場のレベルを優先的に上げる

序盤〜中盤は常に食糧不足(英雄の強化で大量に消費するため)状態が続くので農場のレベルを優先的に上げて食糧不足を軽減しましょう。
農場のレベルが上限に達したら城塞のレベルを上げるくらいで丁度良いと思いますが、レベル上げの優先度は状況に応じ調整してください。
ちなみに、デイリーミッション(アイコン下に表示される)でもある程度まとまった量の食糧を得ることができます。(序盤はデイリーミッションが無い)
訓練所にて英雄をガンガン生産

訓練所ではレア度の低い英雄(主に英雄強化の素材として使用)が手に入るため、訓練所でガンガン英雄を生産して英雄の強化素材にしましょう。
筆者は画像右の上2つ(コモンとアンコモン)の訓練を多用し、プレイヤーレベル21の時には編成のほとんどの英雄が最大レベルに到達しました。
備考:本格的に訓練を多用(ほぼ常時生産)するのはLv.20に近くなってからです。インストール後3~5日は訓練に回せるほど資源に余裕がありません。
周回編:効率良く「経験値」を稼ぐ方法
周回効率の良いクエストを把握

クエストを進める際はクエストの挑戦に消費したワールドエネルギー÷獲得経験値を計算し、オートで安定して勝てるクエストの中で最も周回効率の良いクエストを周回しましょう。
筆者が実際にオート周回したのは、序盤は適当に勝てるところを、以降は地域7-1→地域8-1(249)→地域9-1(286)→地域12-1(326)→地域12-9(377)と周回するクエストを上げて行きました。
ちなみに、ポイ活民でも到達可能なクエストの中で最も周回効率が良いのは地域12-9です。(次に12-9の周回効率を上回るのは17-1なので12-9を終点にしよう。)
イベントクエストをマメに確認

基本的にはマップ上のクエストを周回して経験値を稼ぎますが、イベントクエスト(Lv.10で開放)も1日1度は確認し、素材集め系のクエストや経験値クエストが発生している場合は挑戦しましょう。
素材集めクエスト(毎日出現)は難度順に1,300exp/1,700exp/2850exp経験値クエスト(週1程度で出現)は2600exp/3250exp/9975expとなっています。(クエストによって消費エネルギーが異なる点に注意。)
イベントクエストでは敵のチームパワー(戦力)が表示されているため、自身のチームパワーと比較して確実に勝てると判断した場合のみ挑戦しましょう。
時短編:知っておくと少し時短になる事
広告(ビジョン)の視聴を徹底

街の左側にある塔でビジョン(二時間に一度視聴可能な動画広告)を視聴するとジェムや低確率でワールドエネルギーの回復薬も手に入ります。
カウントしたワケではありませんが、こまめにビジョンを見れば一日で最低50ジェムはもらえるので早くクリアしたい方はビジョンの視聴も徹底しましょう。
無料タイムセーバーを利用する

ショップ→タイムセーバーVIP→ミニタイムセーバーVIPの順に進んで動画広告を視聴すると十分間オート周回が倍速になります。
睡眠等で長時間ログインできず、ワールドエネルギーが満タンの時に使用すると少しだけラクをできるので覚えておきましょう。
偉人の試練で回復薬を獲得する

冒険の試練(偉人の試練)は主にレイドという対人戦で特定の条件を達成すると食糧やワールドエネルギーの回復アイテムが手に入るコンテンツです。(定かでは無いが中盤あたりで開放された。)
筆者は冒険の試練のミッションを意識していたワケではありませんが、毎日レイドをプレイしていたらいつの間にか回復薬獲得のコマに到達していました。
レイドは勝ち続けると獲得トロフィーが多くなり、対戦相手が強くなって勝てなくなるため、わざと負けてトロフィーを減らしておくとミッションのクリアが容易になります。
ドラゴンスパイアもプレイする

プレイヤーレベルが20になるとドラゴンスパイアというコンテンツが開放され、ドラゴンスパイア側でもクエストを進めて経験値が得られるようになります。
しかし、ドラゴンスパイアは今まで獲得した英雄を使う事ができず、ドラゴンスパイア側で獲得したドラゴンしか使えない上にドラゴンはなかなか強くなりません。
ちなみに、筆者がドラゴンスパイアの1-1をオートで周回できるようになったのは解放後5日ほど経過した頃で、10日ほどで「ベビードラゴンの救出」のハード以外を勝てるようになりました。

ベビードラゴンの救出(週1程度で出現)で勝利すると大量の経験値が入るので、勝てるようになるとプレイヤーレベル上げがかなり加速します。
補足:難度が低い順に5,200exp/6,500exp/10,500exp/14,500exp/19950exp

