おすすめ度【★★★★★】

Real War:Not Fake各レベルの所要時間とステータス(ポイ活)

おすすめ度【★★★★★】

スペック早見表:ポイ活としての評価・感想

スペック早見表
獲得条件 Level 1/10/20 Clear
総合評価 ★★★★★(※追記)
所要時間 Level1:40分程度
Level10:7時間程度
Level20:約13時間
ストレス 広告地獄&処理落ち&発熱の三重苦
追記:筆者がクリアした翌日〜翌々日に単価が1,300円に⋯サイトによっては時給100円を超える悪くない案件になりました。(時給100円なので★5評価にしましたが⋯リタイアする人はかなり多いと思います。)

所要時間の約7割が広告視聴なので、多くの方がリタイアすると予想されます。

しかし、レベル1クリアまでなら時給は悪くないので利用価値はある案件です。

とりあえずレベル1クリアまで様子を見てみましょう。(個人的にはブログをやっていなければ絶対にリタイアしていた)

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高評価案件はこちら

RECOMMENDED

Real War:Not Fakeの概要と基本的な遊び方

Real War:Not Fakeのゲーム性(能力強化パート▶バフ獲得パート▶ボス戦パート)

  • 能力強化パート:コインやダイヤを使用して各能力のレベルを上げる
  • バフ獲得パート:ゲートを通って戦力アップ&敵を倒してコイン獲得
  • ボスバトルパート:最奥で待ち受けるボスを倒せればステージクリア

ステージを跨いで引き継げる能力は収益のみで、発射速度とダメージのレベルはステージが変わるとリセットされる仕様となっています。

ちなみに、広告はバフ獲得パートで獲得したコインを倍にするために視聴します。しかし、これは見ても見なくても時間効率はほぼ同じ。

じゃあ見なくて良くね?と思うかも知れませんが、時間効率が同じなら広告を再生した方が操作不要でラクですからね⋯結局、見た方がいいという結論に至ります。

実測:各レベルの到達にかかった時間と時給

レベル20をクリアしたことがわかるゲーム内画像とレベル20をクリアしたことがわかるポイント通帳の画像

端末を起動していた時間
Lv1 34分
Lv2 82分
Lv3 38分
Lv4 55分
Lv5 19分
Lv6 23分
Lv7 30分
Lv8 17分
Lv9 76分
Lv10 33分
Lv11 24分
Lv12 14分
Lv13 29分
Lv14 34分
Lv15 105分
Lv16 44分
Lv17 34分
Lv18 8分
Lv19 30分
Lv20 42分
合計 771分(12時間51分)

上記のクリアタイムで極端に時間がかかっているステージがありますが、これはステージ難度が高いわけではありません。

後ほど詳しく解説しますが、プレイせずにひたすら広告を再生したことで一部のステージの所要時間が長くなっています。

課金・広告削除アイテムの価格一覧

Real War:Not Fakeのショップ画像。最小課金額が500円、広告削除パックは800円

価格
10ダイヤ 500円(最小課金額)
No Ads 800円
Starter Pack 1,100円

本案件に課金は必要ありません。上記の価格データは今後課金ミッションが追加された場合の参考情報です。

最小課金額が五百円&広告収入がメインの収益源の案件で黒字課金案件が出る可能性はほぼありませんがね。

攻略:スムーズに各レベルをクリアする方法

注意:成果地点前で端末を休ませる

「Real War: Not Fake」のポイ活攻略画像。レベル1、レベル10、レベル20の到達直前にアプリを落として端末を数分冷やすことで、熱暴走やアプリ落ちを防ぎ、成果判定をスムーズにするための手順とメリットがかわいいイラスト付きで解説されている様子

  • 本作は作りが甘いためちょくちょくアプリが落ちる
  • 成果地点直前でアプリを落として端末を休ませよう
  • 成果地点を踏んだ瞬間にアプリが落ちた場合にポイントが付いた試しなし

すべてのアプリ案件で徹底すべきですが、特にこの手のたまに落ちるアプリは成果地点を踏む前の小休憩を徹底しましょう。

筆者はポイ活歴二十年ですが、成果地点を踏んだ瞬間にアプリが落ちてポイントが付いたことはたったの一度もありません。

各レベルクリア時のステータス一覧

各能力のレベルアップ画面と+1人の意味を示す画像

発射速度-ダメージ-収益(人数)
 Lv1 18-17-9(+1人)
 Lv2 16-13-11(+1人)
 Lv3 17-16-13│(+1人)
 Lv4 19-22-16(+1人)
 Lv5 19-20-16(+1人)
Lv6 14-16-19(+2人)
Lv7 16-16-21(+1人)
Lv8 15-13-21(+1人)
Lv9 17-21-29(+2人)
Lv10 16-20-29(+1人)
 Lv11 16-18-29(+1人)
 Lv12 11-13-29(+2人)
 Lv13 15-16-29(+2人)
 Lv14 11-16-29(+2人)
 Lv15 14-21-38(+1人)
Lv16 17-20-38(+2人)
Lv17 19-18-38(+1人)
Lv18 11-11-38(+2人)
Lv19 16-16-38(+1人)
Lv20 14-16-38(+1人)

上記は実際の筆者のクリアステータスですが、上記の数値に完璧に合わせる必要はありません。大体この程度になるという参考程度にしてください。

収益レベルを優先的に上げていこう

『Real War: Not Fake』の攻略メモ画像。絵本風のデザインで、左側に「ステージを跨ぐとリセット」される発射速度・ダメージ・兵士の人数が、右側に「ステージを跨いで引き継ぐ」ことができる収益レベル・コイン・ダイヤが可愛いイラスト付きで分かりやすく解説されている様子

  • 収益レベルだけはステージを跨いで引き継がれる
  • 発射速度・ダメージ・兵士人数はリセットされる
  • 収益レベルを優先的に上げるとリセット後の強化がスムーズに行える

ひとつ前のセクションで大体の数値を紹介しましたが、収益レベルだけは筆者と同じかそれ以上のレベルで進めることを強くおすすめします。

ちなみに、序盤の筆者は収益を軽視していた&引き継がれることを知りませんでした。知っていればもう少し効率的に進められたと思います。

ダイヤの貯め方と効果の高い使い道

ショップの広告視聴でダイヤを貯めている様子とダイヤの最優先投資先が収益レベルであることを示す画像

  • ダイヤはショップから広告視聴で稼げる
  • ダイヤがたくさん貯まったら収益に投資
  • あまり一気に投資すると大損するので要注意

数時間ダイヤ集めの広告視聴に専念するのも非常に有効ですが、たくさん貯まったダイヤを一度の強化に全ツッパしないでください。

まず、ダイヤでの能力強化が可能となるのは、対象の能力にコインを投資して所持コインが足りなくなった場合のみです。

そして、ダイヤでの強化を連続で行うと必要なダイヤ数が1個ずつ増えていきます。一度目→1個⋯二度目→2個⋯三度目→3個と。

しかし、コインでの強化を挟むと必要ダイヤ数がリセットされてダイヤ1個での強化が可能になります。

例えば、ダイヤを十個持っている場合、一気に強化した場合は4レベルしか上がりませんが、コイン強化→ダイヤ強化1回→コイン強化→ダイヤ強化1回とすれば、合計10レベル上がるというわけです。

ただし、ダイヤ1個ずつの使用にも「必要コイン数がどんどん増えてコイン強化ができなくなる」というデメリットもあるため、個人的には広告視聴でダイヤを36個貯めて8レベル上げるという運用がおすすめです。

これ文章で説明するの無理⋯
実際にやってみてください⋯
ちなみに、収益以外の強化でも1ダイヤ強化を活用した方が効率的な場合も多々あるため、臨機応変に使い分けてください。

コインを貯めてからステージを突破

コインを貯めてからボスを倒す優位性と自滅してコインを稼ぐ方法を示す画像

  • ステージが変わると極端にコインが稼げなくなる場合がある
  • 自滅を活用してコインを貯めてからステージをクリアしよう
  • コインは次ステージに引き継げるため序盤の強化がスムーズ

筆者が最もリタイアするか悩んだのがステージレベル2です。ステージレベル2の序盤は極端にコインが稼ぎづらく、能力強化が全く進みませんでした。

しかし、ステージレベル1で5回ほど自滅してコインを貯めてから移行していれば、大きな停滞を食らうことなく突破できたはずです。

上記の理由から、ステージをクリアできる場合でも「わざと5回ほど自滅してコインを貯めてから次のステージに進む」を意識して進めてみてください。

おまけ:Real War:Not Fakeの検証メモ全文

 Lv1 20:08~20:42│18-17-9(+1人)
 Lv2 20:46~22:08│16-13-11(+1人)
 Lv3 22:08~22:46│17-16-13│(+1人)
 Lv4 22:46~23:41│19-22-16(+1人)
 Lv5 23:41~0:00│19-20-16(+1人)
Lv6 3:50-4:13│14-16-19(+2人)
Lv7 4:13~4:43│16-16-21(+1人)
Lv8 4:43~5:00│15-13-21(+1人)
Lv9 5:00~6:16│17-21-29(+2人)
Lv10 6:16~6:49│16-20-29(+1人)
 Lv11 6:49~7:13│16-18-29(+1人)
 Lv12 7:13~7:27│11-13-29(+2人)
 Lv13 7:27~7:56│15-16-29(+2人)
 Lv14 8:08~8:42│11-16-29(+2人)
 Lv15 8:42~10:27│14-21-38(+1人)
Lv16 10:27~11:11│17-20-38(+2人)
Lv17 11:11~11:45│19-18-38(+1人)
Lv18 11:45~11:53│11-11-38(+2人)
Lv19 11:53~12:23│16-16-38(+1人)
Lv20 12:23~13:05│14-16-38(+1人)
  • 広告まみれ⋯1プレイごとに任意広告を見なければならない。広告を見なかった場合は2プレイに1度強制広告が発生する。報酬(単価)以上のお金を広告収入で回収してくるタイプの案件。
  • 広告視聴で1ジェム貰える。このダイヤで味方を1人は増やしたほうが良さそう。
  • 経験値(収益レベル)だけは次のステージに引き継がれる
  • 前のレベルで稼いだコインは次のレベルに引き継がれる。前のレベルでたくさん稼いでから次のレベルに進んだほうが良い。次のレベルで一気に稼ぎづらくなるから
  • ↑マジで徹底した方が良い。現在レベル2序盤⋯猛烈に後悔している。
  • 1プレイ→コインでレベルを上げる&1ダイヤでレベルを上げる→1プレイコインでレベルを上げる&1ダイヤでレベルを上げる⋯とすると効率的にレベルを上げることができる
  • ↑プレイが面倒な時はショップでひたすら広告を再生してダイヤを貯めておくと良いだろう。
  • Lv2は連続広告視聴でダイヤを30貯めた&ボスを倒せる戦力になったあとわざと負けてコインを貯めたため時間がかかっている
  • 能力レベルを上げるための必要資金はステージレベルが上がるごとに高くなる。Lv1→200?Lv2→2000│Lv3→4500│Lv4→7400│Lv5→12.100
  • オフラインでプレイすれば強制広告は表示されないが、当然任意広告も見れない。任意広告に関しては見ても見なくても効率がほぼ変わらない=操作の手間が省けるため広告を再生した方がマシ
  • 端末が発熱する&落ちる等のバグもちょいちょいある上にタイパも最低評価基準のためレベル5で撤退することにした。時間の無駄※撤回。継続する。
  • 人数を増やすと攻撃範囲が広くなるだけでギミックに攻撃を与える回数は増えない。
  • 連続プレイ時間が長くなるとちょいちょい落ちるため、成果条件を達成する前にはアプリを落として端末を休ませてからプレイすること!!!

 

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