| スペック早見表 | |
|---|---|
| 獲得条件 | ステージ20到達 |
| 総合評価 | ★★★★★(最高評価) |
| 所要時間 | 平均4時間(筆者:2時間6分) |
| 推定時給 | 約100~150円 |
| ストレス | 広告は多いが所要時間が短い&高時給なのでストレスは小さい |
スネーククラッシュの概要と基本的な遊び方

- スネーククラッシュとは、ヘビを食べてヘビを強化し、ステージボスの討伐を目指す弱肉強食アクションゲーム。
- ステージはヘビ強化の前半パートとボス戦の二部構成。前半パートでボスのレベルを上回ることができれば勝利。
- 前半パートが命。ステージクリアで貰えるコインや戦闘開始後の数秒間のみ使えるバフの活用が攻略の鍵を握る。
バトルの基本ルールは、自分よりレベルの低いヘビは食える、自分よりレベルの高いヘビに頭を食われると負ける⋯これさえ覚えておけば十分です。
広告の量は1ステージ平均4回です。ただし、これは当記事の手順で進めた場合であり、予備知識ナシだと倍以上の広告を見る羽目になります。
スネーククラッシュは広告視聴が正義ではありません。逆にタイムロスでしかない広告も多いため、時給百円超えを目指す際は予備知識が必須です。
実測:ステージ20到達にかかった時間の詳細

| 初検証時 | 再検証時 | |
|---|---|---|
| ステージ1 | 14分(1敗) | 16分(2敗&1コン) |
| ステージ2 | 35分(3敗) | 7分 |
| ステージ3 | 5分 | 8分 |
| ステージ4 | 6分 | 6分 |
| ステージ5 | 8分 | 6分 |
| ステージ6 | 9分 | 6分 |
| ステージ7 | 6分 | 6分 |
| ステージ8 | 8分 | 7分(1コン) |
| ステージ9 | 7分 | 5分 |
| ステージ10 | 5分 | 7分 |
| ステージ11 | 7分 | 4分 |
| ステージ12 | 6分 | 6分 |
| ステージ13 | 6分 | 7分 |
| ステージ14 | 9分 | 5分 |
| ステージ15 | 6分 | 5分 |
| ステージ16 | 6分 | 4分 |
| ステージ17 | 9分(1敗) | 6分 |
| ステージ18 | 6分 | 5分 |
| ステージ19 | 6分 | 6分 |
| ステージ20 | 4分 | 4分 |
| 合計 | 2時間55分 | 2時間6分 |
| 時給 | 約109円 | 約152円 |
利用者の口コミを見ていると初検証時のクリアタイムでも早い方ですが、再検証ではさらに約1時間も短縮する事ができました。
これは「広告視聴をほぼ極限まで削減した結果」に他なりません。
重要:各ステージ突破時の能力レベルを公開

| ステージ数 | スタートレベル | 移動速度 |
|---|---|---|
| ステージ1 | 8 | 7 |
| ステージ2 | 11 | 14 |
| ステージ3 | 23 | 29 |
| ステージ4 | 36 | 40 |
| ステージ5 | 44 | 50 |
| ステージ6 | 52 | 63 |
| ステージ7 | 60 | 78 |
| ステージ8 | 70 | 89 |
| ステージ9 | 84 | 89 |
| ステージ10 | 102 | 89 |
| ステージ11 | 119 | 89 |
| ステージ12 | 119 | 109 |
| ステージ13 | 120 | 127 |
| ステージ14 | 120 | 143 |
| ステージ15 | 120 | 157 |
| ステージ16 | 122 | 169 |
| ステージ17 | 149 | 169 |
| ステージ18 | 149 | 188 |
| ステージ19 | 149 | 194 |
| ステージ20 | 149 | 194 |
まず、アイテムパワーは一切強化する必要がありません。初検証時にレベルを上げても効果を実感できなかったため、不要だと判断しました。
また、表の通りに各能力を強化する必要もありません。近い数値であれば問題なく各ステージを突破できます。
注意:スタートの極振りは厳禁
- スタートレベルが役立つのは戦闘開始の直後のみ
- スタートレベルに極振りして移動速度を強化できないのが一番マズイ
スタートレベルは戦闘開始直後を有利に進める為の能力です。戦闘開始から数十秒も経てば、スタートレベルの差などほぼ無くなります。
問題は移動速度です。移動速度が低いと肉をたくさん拾えない(食べられない)ため、戦闘中の強化がスムーズに進みません。
それだけならまだマシです。移動速度が低いことの最大のデメリットは、敵のヘビに大量の肉を食われ、強大な敵ヘビが爆誕する点です。

スタートレベル(パワー)に極振りする失敗はあるあるなので気をつけましょう。
攻略:最速攻略で利用するコンテンツの一覧
戦闘開始直後に利用可能なバフ

- バフは戦闘開始直後の数秒間だけ使用できる
- 序盤は戦闘開始→スグに全バフ有効化が基本
- ステージ11(スタートレベル約120)以降はレベルバフを使わなくて良い
初検証時にステージ2の突破に30分以上かかったのは、バフを使用しなかったのが原因です。バフを有効化する為の広告視聴時間だけはケチってはいけません。
ちなみに、再検証時のステージ8で一度コンティニューしているのですが、これはボケーっとしていて磁石バフの有効化を逃したのが原因でした。
バトル終了時の報酬アップ広告

- ステージクリア報酬(コイン)はタイミング良く広告視聴ボタンを押す事で最大4倍になる
- 受け取りボタンを押すのを焦ってはいけない。数周見ても良いので4倍で止める努力をする
- ステージ18(スタートレベル149/移動速度188)以降は受け取る必要(広告視聴不要)なし
単純に能力の強化スピードが変わってきます。
できれば4倍、最悪でも3倍のタイミングでボタンを押し、より多くの報酬を受け取ってください。
能力値を底上げできるタレント

- タレントはステージ突破毎に強化可能
- 左列がコイン、右列が宝石で強化可能
- タレントでしか強化できない能力(給餌範囲拡大など)もあるため、ステージをクリアしたら真っ先にタレント強化に向かおう
宝石(ジェム)唯一の有効な使い道です。他に時短に繋がる宝石の使い道はないため、ジェムはすべてタレントの強化に使用してください。
ちなみに、タレントの強化はステージ16(スタートレベル122/移動速度169)までで構いません。(もっと早くヤメても良さそうな感じもありました。)
その他のコンテンツは一切不要

- マルチプライヤー
- ラッキースピン
- メガボックス
- ショップのダイヤ受け取り
- ミッション
- ランキング
- 肌(スキン)や
これらは一切不要です。最短攻略を目指すなら、当記事で紹介した以外の仕様・コンテンツはノータッチで構いません。
ちなみに、筆者の検証では「スキンや餌は見た目が変わっただけ」でした。実際、筆者はこの検証を兼ねて再検証時は初期スキン・初期餌のまま最後まで進めました。
アナタが利用するコンテンツは下記の5つだけです。
- 戦闘(バトル)
- 戦闘開始直後のバフ有効化
- 能力の強化
- タレントの強化
- ステージクリア時の報酬受け取り
比較:スネーククラッシュの最新の案件単価
| 単価比較 (2026年2月7日時点) ※安全面・交換条件に問題のあるサイトは除外 |
||
|---|---|---|
| サイト名 | iOS | Android |
| モッピー | 208 円 (AppDriver) | 240 円 (AppDriver) |
| ハピタス | 189 円 (AppDriver) | 217 円 (AppDriver) |
| コインカム | – | – |
| げん玉 | 180.5 円 (AppDriver) | 207.9 円 (AppDriver) |
| ワラウ | 300 円 | 320 円 |
| ECナビ | 26.4 円 | 33.6 円 |
| ポイントタウン | – | – |
| ポイントインカム | 70 円 | 80 円 |
| ちょびリッチ | 157.5 円 (AppDriver) | 182 円 (AppDriver) |
| アメフリ | – | – |
おまけ:スネーククラッシュの検証メモ全文
| ステージ数 | 所要時間とメモ |
|---|---|
| 1 | 12:33-12:47(5/5/7)1敗 boss1,200 |
| 2 | 12:49-13:24(31/19/7)3敗 boss1400 |
| 3 | 13:25-13:30(35/31/7)バフフル使用で無敗 boss 1600 |
| 4 | 13:32-13:38(45/40/11)〃 boss1800 |
| 5 | 13:39-13:47(52/51/15)〃 boss2000 |
| 6 | 13:47-13:56(62/61/17)〃 boss2200 |
| 7 | 13:56-14:02(62/61/17)〃 boss2400 |
| 8 | 14:02-14:10(82/81/21)〃 boss2600 |
| 9 | 14:10-14:17(89/92/32) 〃 boss2800 |
| 10 | 14:18-14:23(100/100/35) 〃 boss3000 |
| 11 | 14:23-14:30(110/110/37) 〃 boss3200 |
| 12 | 14:30-14:36(117/117/41) 〃 boss3400 |
| 13 | 14:36-14:42(117/136/41) 〃 boss3600 |
| 14 | 14:42-14:51(117/158/42) 〃 boss3800 |
| 15 | 14:51-14:57(117/179/42) 〃 boss4000 |
| 16 | 14:57-15:03(117/186/42) スピード強化バフを忘れたが普通に突破できた boss4200 |
| 17 | 15:03-15:12(117/202/42) 試しに無バフで挑んでみたら1度負けた boss4400 |
| 18 | 15:12-15:18(117/202/42) 〃 boss4600 |
| 19 | 15:18-15:24(117/202/42) 〃 boss4800 |
| 20 | 15:24-15:28(117/202/42) 〃 boss5000 |
- 作業量はかなり多そう⋯ながらプレイにも不向きか。広告が多めなので広告視聴中のみ目を離せる感じ。バトル中は放置不可。
- 自分よりレベルが低いヘビは食べられる。高いヘビは食べれない。
- 恐竜の世界に似た感じか。とりあえずステ1で肌(スキン)で伝説ヘビ(ユニコーン)を広告視聴×3でアンロックしてみる。(追記:スキンによるヘビの強さの違いは全く感じなかった)
- 恐竜の世界でも重要だったので「タレント」は必ず上げようと思う。
- 各能力のレベルやスキンは次のステージにも引き継げる。
画面右端にあるコインが貰える広告は各ステージ1度だけ?視聴可能な模様。(訂正:1ステージではなく1バトル毎に視聴可能)各種能力レベルは広告視聴でいくらでも上げられる模様。- デフォルトの能力だけで勝つのはキツイ感じか?ポイ活民はバトル中のバフ(バトル開始後10秒ほど画面右側に表示される)で勝利を目指すのが良いのだろうか⋯だとしたらつまらないな。
- バトルで最後まで生き延びることが出来るとボス戦に挑戦できるようだ。
- スキン画面下部に表示されている「+5ジェム」は、広告視聴でジェムが貰えるという意味。(利用する事はない。タレントのジェム強化は自然に手に入ったジェムで強化する程度で良さそうだ。)
- ステージ2で敗北したら「餌」が解放された。高レベルの餌を装備するとバトル中のレベルが上がりやすくなるのだろうか。(最も高額な30ジェムの餌を装備してみたが変化は感じず⋯)
- 負ける毎に様々な機能がアンロックされた。(恐らく、敗北数ではなくバトル数に応じてアンロックされるのだろう)
- バトルが最も多くのコインが得られる。その他の入手方法を利用する必要は無さそうだ。(=バトルしまくるのが最短攻略の近道⋯?)
イベント等で絶対に負けたくないバトルは開始直後にバフを全て有効化しよう。- 巨大なヘビが来た⋯ヤバイ!お!デカいヘビおった食ったろ⋯!と思ったら自分の胴体だった。今後、我が家のおバカ犬を笑えない。
- バトル開始→全バフ有効化。これは毎バトルやった方が良い。敗北はタイムロスに繋がる。
- 見るつもりのない広告をうっかり見てしまった場合はアプリを再起動した方が時短になる。
- 強化優先度は スタートレベル=スピード>>>>アイテムパワー。アイテムパワーは端数のコインで強化する程度で良い。
- バトル後に貰えるスキンは受け取る必要なし。広告視聴時間が無駄だ。
- バトル終了後は能力強化の前にタレントを強化する。
マルチプライヤー有効時により多くバトルし、連勝を続けることで一気に強化が進む。(全く関係ない)- 恐らくステージ20のbossのHPは5000だろう⋯という事で、ステージ13辺りでバトル終了時にLv.5000を超えるようになったため、ここからは攻撃力よりスピード重視の方が良い予感がしたのでスピードを重点的に強化。
- バトル後のスキンなど、不要なものを受け取り拒否するには数秒待つと表示される「結構です」を押せば受け取り拒否(広告視聴拒否)できる。
- どこまで解説するか悩む。これ、開始時のバフ強化さえしていれば誰でも最速でステージ20クリアできるんじゃないか?とりあえず、視聴不要な広告は必ずまとめなければいけない。
- 画面を触らず放置(30秒ほど?)していると強制広告が表示される。画面をタップすれば強制広告のカウントダウンもリセットされる。
- レベルが上がっても尻尾(?)が伸びないバグが発生。再起動したら元に戻った。
- ステージ18で「この戦力でも十分ステージ20は突破できる」と判断したため、バトル後のコイン受け取り(広告視聴)を拒否した。18もサクッとクリア。もう20まで強化も広告視聴もいらないかもしれない。(バトル中のバフだけは必須。)
- クリアタイムを削れそうな点が多々あった。もう一周検証した方が良いかもしれない。
- オフライン報酬があるので数日に分けてプレイした方が時間効率は良いだろう。
- バトル終了後の2~4倍の報酬はタイミングをよく見よう。数週見ても良いのでなるべく4倍で止める。
検証二周目のざっくり企画書
- 序盤はバトル開始時のバフ盛り盛りで挑む。一周目のクリアレベルから逆算して攻撃レベルが140に達したら戦闘開始時のレベルアップバフは不要だろう。
- 必ず視聴するバフは戦闘開始時の磁石バフ。スピードが160を超えたらスピードアップバフも不要かもしれない。
- スキンや餌の効果が最後まで不明だった。もしかすると「ただ見た目が変わるだけ」の可能性もあるため、デフォスキン&餌で進めようと思う。
- マルチプライヤーが何ステージで発生するか確認。(※マルチプライヤー出現中はガッツリプレイすべき事を記事でも解説する事を忘れてはいけない。)
- 視聴する広告は「戦闘開始時のバフ全種(後半は減らす)」「戦闘終了時の報酬2~4倍の広告」だけ。
- 恐らく120~150分でクリア可能。正確なクリアタイムを計測する為にぶっ通しでプレイしてメモは最低限に抑える。
- 戦闘終了後はタレント強化。獲得したジェムもすべてタレントの強化に使う。
- 読者の考える事を無くす為に各ステージクリア時の能力レベルはメモした方が良いだろう。
- アイテムレベルは一切上げない。(初検証時に何のメリットも感じなかった。)
ステージ数/時間/攻撃力レベル/スピード/アイテム
開始時間:17:55
最初は実質負けイベからスタートする
- 18:11 8/7/1 2敗⋯マジか。1/3/1で敗北→1/7/1で敗北。(どうせ勝てないから負けた2敗はどちらもレベルバフのみ有効化。勝利時は全バフ有効化&1コンティニューで勝利。)一度目の検証と同様に1ステージ目は若干しんどいようだ。
- 18:18 11/14/1
勝利でマルチプライヤーが出現(無視で良い) - 18:26 23/29/1
- 18:32 36/40/1
- 18:38 44/50/1
- 18:44 52/63/1
- 18:50 60/78/1
- 18:57 70/89/1 磁石バフを押し損ねたのが原因で敗北⋯コンティニューで勝利。(補足:マルチプライヤーを継続させる為にコンティニュー。した)
- 19:02 84/89/1
- 19:09 102/89/1
- 19:13 119/89/1 攻撃力アップバフをスルー。以降も不要だろう。
- 19:19 119/109/1 伸びるヘビは食え。出る杭は打て的な。その為にはスピードが必要だ。スピードが無いと餌を回収できない=他のヘビが食べる=強敵の爆誕。
- 19:26 120/127/1 マルチプライヤーの時間が終了。そこまで重要ではないかもしれない。
- 19:31 120//143/1
- 19:36 120/157/1
- 19:40 122/169/1 ここでタレントの能力上げをヤメた。ここまで来るとコインは能力強化に使った方がコスパが良い。
- 19:46 149/169/1 勝利報酬を増やす広告視聴もここまでで良いだろう。
- 19:51 149/188/1
- 19:57 149/194/1 間違えて攻撃バフを有効化してしまった。別に良いが時間の無駄だ。
- 20:01 149/194/1
二周目の検証で分かったこと
- 序盤のステージは手こずる。少ない挑戦回数で突破できる可能性もあるが、運悪く強い敵にて食わす事もあるので仕方ない。
- やはり、スキンと餌は「見た目」が変わるだけのようだ。(少しだけ目に見えない能力が上がっている可能性はある。餌の吸収範囲など。)
- マルチプライヤーは獲得コインが増えるワケではない。マルチプライヤー期間終了時に約100ジェム貰えるだけ。つまり無視で良い。

