おすすめ度【★★★★★】

STAGE50対応:スネーククラッシュ「最速」攻略(ポイ活)

おすすめ度【★★★★★】

結論早見表:ポイ活案件としての評価・感想

スペック早見表
獲得条件 ステージ8~50到達到達
総合評価 ★★★★★(最高評価)
所要時間 STAGE8 :約1時間15分
STAGE25:約3時間15分
STAGE50:約7時間30分
ストレス 任意広告を合計200回ほど見る必要がある(STAGE50を目指す場合)

時給が高いだけでなく、ゲーム自体も面白い優良案件です。しかし、予備知識が無いと大苦戦する案件なので注意も必要です。

本作は「後半の敗北は数時間のタイムロス」に繋がります。当記事をよく読み、中盤以降は全勝でサクッとクリアしましょう。

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スネーククラッシュの概要と基本的な遊び方

スネーククラッシュのプレイ画面。ヘビを操作して敵ヘビを食べながら成長し、ステージボス討伐を目指すアクションゲーム

  • 各ステージの前半パートでは敵のヘビを食べて自分のヘビ強化を目指す
  • 前半パートでボスより高いレベルに上げられるとステージのクリア確定
  • ステージボスのレベルは前半パートの画面右上から確認することが可能

自分よりレベルの低いヘビは食えるが、自分よりレベルの高いヘビには食われるというのが大原則です。

自分よりレベルの高いヘビの頭に自ヘビの頭がぶつかるとゲームオーバーとなります。

ちなみに、マップ上の敵ヘビのレベル状況も画面右上(左画像)にランキング形式で表示されています。

序盤は基本レベルが低いため、強い敵に気をつけて立ち回る必要がありますが、中盤以降は前半パートで自ヘビより強いヘビが登場することはありません。

実測:各ステージ到達にかかった時間を公開

筆者がスネーククラッシュのステージ50をクリアしたことがわかる画像

検証三度目のクリアタイム
ステージ5 47分(累計 47分)
ステージ10 39分(累計 1時間26分)
ステージ15 30分(累計 1時間56分)
ステージ20 42分(累計 2時間38分)
ステージ25 39分(累計 3時間17分)
ステージ30 37分(累計 3時間54分)
ステージ35 36分(累計 4時間30分)
ステージ40 39分(累計 5時間09分)
ステージ45 110分(累計 6時間59分)
ステージ50 24分(累計 7時間23分)

スムーズに行けば、約6時間程度で全条件の達成が可能ですが、今回は不注意による一度の敗北が原因で7時間半もかかってしまいました。

一度の敗北が数時間のタイムロスに繋がる理由については「延長の仕様を把握せよ」の項目で解説しているため、必ず目を通してください。

重要:各ステージ突破時の能力レベルを公開

スネーククラッシュ各ステージ突破時の能力画面。

ステージ数 スタートレベル 移動速度
ステージ5 39 52
ステージ10 83 96
ステージ15 124 141
ステージ20 175 170
ステージ25 175 231
ステージ30 189 313(item 110)
ステージ35 189 420(item 120)
ステージ40 220 381(item 179)
ステージ45 423 521(item 241)
ステージ50 440 521(item 241)

今回の検証では、試験的にスタートレベルとアイテムレベルを上げましたが、スタートレベルは二百弱、アイテムレベルはコインが余っている場合に強化する程度で構いません。

ちなみに、アイテムレベルは何に作用しているのか不明です。(磁石アイテムの効果範囲や効果時間が伸びているのか⋯?どちらにせよ、実感できる変化は全く感じられなかった。)

スタートの極振りがダメな理由

スタートレベルを上げる効果を示す画像

  • スタートレベルを上げるとステージ開始時の初期レベルが上がる
  • スタートレベルが高いことによりメリットは開始後の数十秒だけ
  • ステージ開始から終了までメリットがある移動速度の強化を優先

まず、前半パート直後の敵ヘビは全員レベル1です。故に、スタートレベルが高い=敵に食われる心配が無くなるというワケです。

しかし、重要なのは、前半パート終了時にどれだけ自ヘビのレベルを上げられるかです。

以上の理由から、マップ上を素早く移動でき、大量の肉を回収できる移動速度を最優先で上げた方が良い!という結論に至ります。

移動速度が遅いと敵のヘビに大量の肉を食われる=強い敵ヘビが生まれるというデメリットも⋯

攻略:最速で各ステージを突破していく方法

必読:延長の仕様を把握しよう

前半パートの延長画面

  • 前半パートでボスレベル未満だった場合は任意広告の視聴で延長可能
  • 延長を選択できるのは1ステージにつき1度だけ!1プレイではない

これ⋯本当にヤバイです。まず、本作は後半になると延長ありきのボスレベルに設定されています。

延長なしでボスのレベルを超えるのは至難です。極めて高い基礎レベルを必要とします。

上記の理由から、中盤以降は敗北が許されません。そのためにも、次の項目はよく読んでください。

バフと報酬増加広告を徹底視聴

スネーククラッシュで視聴すべき任意広告のボタンを示す画像

  • ステージ開始直後の移動速度と磁石の任意広告は必ず視聴する
  • ステージ終了後に貰えるコインの増加広告も視聴を徹底しよう

スタートレベルは超序盤だけ、必要に応じて視聴する程度で構いませんが、移動速度上昇とエサの引き寄せ範囲が大幅に広がる磁石バフの有効化は必須です。

面倒に感じるかもしれませんが、筆者はウッカリと、この任意広告視聴でのバフ有効化を忘れたことで敗北して1時間以上の停滞を食らいました。

ちなみに、アプリ起動後1発目のステージ挑戦にはご注意ください。アプリの起動直後は広告が読み込まれていないため、広告の再生ボタンが反応しません。

アプリを起動したら三十秒ほど待ってからステージに挑戦しましょう(広告の読み込みを待とう!)

ジェムはタレントの強化に使用

スネーククラッシュ:ステージ突破後に能力を底上げできるタレント画面。左列はコイン、右列は宝石で強化可能。

  • タレントはステージ突破毎に強化可能
  • 左列はコイン右列はジェムで強化可能
  • タレントの強化はスタートレベルや移動速度より優先的に行うこと

ジェムはタレントの強化に全ツッパしてください。

ジェムの有効な使い道はタレントの強化だけです。

スキンとエサは初期装備で良い

スネーククラッシュのエサとスキンの画像。体感できる効果はないし公式の説明もない。

  • スキンとエサによる変化は微塵も感じなかった
  • 薄い効果がある可能性もあるため一応装備した

本作の検証を三度行った結果、スキンとエサを装備しても肌感覚では一切の変化を感じませんでした。

そして、アプリ内を片っ端から確認したところ、やはりスキンとエサには何の効果もないことが判明。

というのも、有料スキンを確認したところ、課金スキンの名前の下には様々な効果が記載されているのですが、無料スキンには何も書かれていないからです。

ただ見た目が変わるだけ!
時間の無駄ジェムの無駄!

おまけ:スネーククラッシュの検証メモ全文

ステージ数 所要時間とメモ
1 12:33-12:47(5/5/7)1敗 boss1,200
2 12:49-13:24(31/19/7)3敗 boss1400
3 13:25-13:30(35/31/7)バフフル使用で無敗 boss 1600
4 13:32-13:38(45/40/11)〃 boss1800
5 13:39-13:47(52/51/15)〃 boss2000
6 13:47-13:56(62/61/17)〃 boss2200
7 13:56-14:02(62/61/17)〃 boss2400
8 14:02-14:10(82/81/21)〃 boss2600
9 14:10-14:17(89/92/32) 〃 boss2800
10 14:18-14:23(100/100/35) 〃 boss3000
11 14:23-14:30(110/110/37) 〃 boss3200
12 14:30-14:36(117/117/41) 〃 boss3400
13 14:36-14:42(117/136/41) 〃 boss3600
14 14:42-14:51(117/158/42) 〃 boss3800
15 14:51-14:57(117/179/42) 〃 boss4000
16 14:57-15:03(117/186/42) スピード強化バフを忘れたが普通に突破できた boss4200
17 15:03-15:12(117/202/42) 試しに無バフで挑んでみたら1度負けた boss4400
18 15:12-15:18(117/202/42) 〃 boss4600
19 15:18-15:24(117/202/42) 〃 boss4800
20 15:24-15:28(117/202/42) 〃 boss5000
  • 作業量はかなり多そう⋯ながらプレイにも不向きか。広告が多めなので広告視聴中のみ目を離せる感じ。バトル中は放置不可。
  • 自分よりレベルが低いヘビは食べられる。高いヘビは食べれない。
  • 恐竜の世界に似た感じか。とりあえずステ1で肌(スキン)で伝説ヘビ(ユニコーン)を広告視聴×3でアンロックしてみる。(追記:スキンによるヘビの強さの違いは全く感じなかった)
  • 恐竜の世界でも重要だったので「タレント」は必ず上げようと思う。
  • 各能力のレベルやスキンは次のステージにも引き継げる。
  • 画面右端にあるコインが貰える広告は各ステージ1度だけ?視聴可能な模様。(訂正:1ステージではなく1バトル毎に視聴可能)各種能力レベルは広告視聴でいくらでも上げられる模様。
  • デフォルトの能力だけで勝つのはキツイ感じか?ポイ活民はバトル中のバフ(バトル開始後10秒ほど画面右側に表示される)で勝利を目指すのが良いのだろうか⋯だとしたらつまらないな。
  • バトルで最後まで生き延びることが出来るとボス戦に挑戦できるようだ。
  • スキン画面下部に表示されている「+5ジェム」は、広告視聴でジェムが貰えるという意味。(利用する事はない。タレントのジェム強化は自然に手に入ったジェムで強化する程度で良さそうだ。)
  • ステージ2で敗北したら「餌」が解放された。高レベルの餌を装備するとバトル中のレベルが上がりやすくなるのだろうか。(最も高額な30ジェムの餌を装備してみたが変化は感じず⋯)
  • 負ける毎に様々な機能がアンロックされた。(恐らく、敗北数ではなくバトル数に応じてアンロックされるのだろう)
  • バトルが最も多くのコインが得られる。その他の入手方法を利用する必要は無さそうだ。(=バトルしまくるのが最短攻略の近道⋯?)
  • イベント等で絶対に負けたくないバトルは開始直後にバフを全て有効化しよう。
  • 巨大なヘビが来た⋯ヤバイ!お!デカいヘビおった食ったろ⋯!と思ったら自分の胴体だった。今後、我が家のおバカ犬を笑えない。
  • バトル開始→全バフ有効化。これは毎バトルやった方が良い。敗北はタイムロスに繋がる。
  • 見るつもりのない広告をうっかり見てしまった場合はアプリを再起動した方が時短になる。
  • 強化優先度は スタートレベル=スピード>>>>アイテムパワー。アイテムパワーは端数のコインで強化する程度で良い。
  • バトル後に貰えるスキンは受け取る必要なし。広告視聴時間が無駄だ。
  • バトル終了後は能力強化の前にタレントを強化する。
  • マルチプライヤー有効時により多くバトルし、連勝を続けることで一気に強化が進む。(全く関係ない)
  • 恐らくステージ20のbossのHPは5000だろう⋯という事で、ステージ13辺りでバトル終了時にLv.5000を超えるようになったため、ここからは攻撃力よりスピード重視の方が良い予感がしたのでスピードを重点的に強化。
  • バトル後のスキンなど、不要なものを受け取り拒否するには数秒待つと表示される「結構です」を押せば受け取り拒否(広告視聴拒否)できる。
  • どこまで解説するか悩む。これ、開始時のバフ強化さえしていれば誰でも最速でステージ20クリアできるんじゃないか?とりあえず、視聴不要な広告は必ずまとめなければいけない。
  • 画面を触らず放置(30秒ほど?)していると強制広告が表示される。画面をタップすれば強制広告のカウントダウンもリセットされる。
  • レベルが上がっても尻尾(?)が伸びないバグが発生。再起動したら元に戻った。
  • ステージ18で「この戦力でも十分ステージ20は突破できる」と判断したため、バトル後のコイン受け取り(広告視聴)を拒否した。18もサクッとクリア。もう20まで強化も広告視聴もいらないかもしれない。(バトル中のバフだけは必須。)
  • クリアタイムを削れそうな点が多々あった。もう一周検証した方が良いかもしれない。
  • オフライン報酬があるので数日に分けてプレイした方が時間効率は良いだろう。
  • バトル終了後の2~4倍の報酬はタイミングをよく見よう。数週見ても良いのでなるべく4倍で止める。

検証二周目のざっくり企画書

  • 序盤はバトル開始時のバフ盛り盛りで挑む。一周目のクリアレベルから逆算して攻撃レベルが140に達したら戦闘開始時のレベルアップバフは不要だろう。
  • 必ず視聴するバフは戦闘開始時の磁石バフ。スピードが160を超えたらスピードアップバフも不要かもしれない。
  • スキンや餌の効果が最後まで不明だった。もしかすると「ただ見た目が変わるだけ」の可能性もあるため、デフォスキン&餌で進めようと思う。
  • マルチプライヤーが何ステージで発生するか確認。(※マルチプライヤー出現中はガッツリプレイすべき事を記事でも解説する事を忘れてはいけない。)
  • 視聴する広告は「戦闘開始時のバフ全種(後半は減らす)」「戦闘終了時の報酬2~4倍の広告」だけ。
  • 恐らく120~150分でクリア可能。正確なクリアタイムを計測する為にぶっ通しでプレイしてメモは最低限に抑える。
  • 戦闘終了後はタレント強化。獲得したジェムもすべてタレントの強化に使う。
  • 読者の考える事を無くす為に各ステージクリア時の能力レベルはメモした方が良いだろう。
  • アイテムレベルは一切上げない。(初検証時に何のメリットも感じなかった。)

ステージ数/時間/攻撃力レベル/スピード/アイテム

開始時間:17:55

最初は実質負けイベからスタートする

  1. 18:11 8/7/1 2敗⋯マジか。1/3/1で敗北→1/7/1で敗北。(どうせ勝てないから負けた2敗はどちらもレベルバフのみ有効化。勝利時は全バフ有効化&1コンティニューで勝利。)一度目の検証と同様に1ステージ目は若干しんどいようだ。
  2. 18:18 11/14/1  勝利でマルチプライヤーが出現(無視で良い)
  3. 18:26 23/29/1
  4. 18:32 36/40/1
  5. 18:38 44/50/1
  6. 18:44 52/63/1
  7. 18:50 60/78/1
  8. 18:57 70/89/1 磁石バフを押し損ねたのが原因で敗北⋯コンティニューで勝利。(補足:マルチプライヤーを継続させる為にコンティニュー。した)
  9. 19:02 84/89/1
  10. 19:09 102/89/1
  11. 19:13 119/89/1 攻撃力アップバフをスルー。以降も不要だろう。
  12. 19:19 119/109/1 伸びるヘビは食え。出る杭は打て的な。その為にはスピードが必要だ。スピードが無いと餌を回収できない=他のヘビが食べる=強敵の爆誕。
  13. 19:26 120/127/1 マルチプライヤーの時間が終了。そこまで重要ではないかもしれない。
  14. 19:31 120//143/1
  15. 19:36 120/157/1
  16. 19:40 122/169/1 ここでタレントの能力上げをヤメた。ここまで来るとコインは能力強化に使った方がコスパが良い。
  17. 19:46 149/169/1 勝利報酬を増やす広告視聴もここまでで良いだろう。
  18. 19:51 149/188/1
  19. 19:57 149/194/1 間違えて攻撃バフを有効化してしまった。別に良いが時間の無駄だ。
  20. 20:01 149/194/1

二周目の検証で分かったこと

  • 序盤のステージは手こずる。少ない挑戦回数で突破できる可能性もあるが、運悪く強い敵にて食わす事もあるので仕方ない。
  • やはり、スキンと餌は「見た目」が変わるだけのようだ。(少しだけ目に見えない能力が上がっている可能性はある。餌の吸収範囲など。)
  • マルチプライヤーは獲得コインが増えるワケではない。マルチプライヤー期間終了時に約100ジェム貰えるだけ。つまり無視で良い。

【検証三度目】(成果地点の変更に伴い再度検証)

ステージ数 スタートレベル 移動速度 実働時間
ステージ5 39 52 9:04 9:51
ステージ10 83 96 10:17 10:56
ステージ15 124 141 12:00 12:30
ステージ20 175 170 12:30 13:12
ステージ25 175 231 13:12 13:51
ステージ30 189 313(item 110) 20:26 21:03
ステージ35 189 420(item 120) 21:03 21:39
ステージ40 220 381(179) 22:23 23:02
ステージ45 423 521(241) 23:02 0:52
ステージ50 440 521(241) 0:52 1:16
  • 仕様変更があった⋯?自分の村を育てるみたいな機能は前回検証時になかった気がするのだが
  • 報酬倍増メーターは指を離した時に止まる&指をくっつけて離して止める方が狙い通り止まる
  • バトル中は画面右上の強いヘビランキングに注目。自分より強いヘビがいる時は警戒が必要だ
  • ステージ3〜4くらいからそこそこ安定して勝てるようになる(能力値がある程度上がるため
  • 視聴必須の任意広告は戦闘開始後右に表示されるバフ三種とクリア報酬を増やす広告の計4種
    追記:ある程度進んでステージ開始時に自分よりレベルの高い敵がいなくなったらスタートレベルバフは不要
  • 暇つぶしにメガボックスで広告をすべて視聴してみる。結果:ゴミしか出ない!利用価値なし
  • 現在丁度折り返し地点。前回の検証で全く効果を実感しなかったアイテムパワーも上げてみる
  • ステ40に到達したら報酬の任意広告は見なくて良いかもしれない。延長でなんとかなりそう
  • ステ45でうっかりバフ広告を見れなくて延長しても敗北⋯再挑戦したところ延長が使えなくなっていた⋯延長は1ステージ(1プレイではなく)につき1度までなのか???
    追記:アプリを再起動してもやはり延長ができない⋯これは1度でも敗北すると大幅なタイムロスになるぞ⋯
    追記:上記の解釈で間違いない。なんとか突破した以降のステージではまた延長が表示されるようになった!
  • ステ44で事故って大停滞しているため、これまでの検証で効果を実感しないと感じていたのだが、広告視聴でレジェンドスキンを入手してみた⋯結果は、やはり全く能力の向上などは見られない。
  • 起動後すぐに戦闘を始めるのは厳禁!広告が読み込めていないため、バフを得られず敗北する可能性が跳ね上がる
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