結論早見表:案件としての評価・感想
| スペック早見表 | |
|---|---|
| 獲得条件 | クラシックモードで1,800点到達 |
| 総合評価 | ★☆☆☆☆ |
| 所要時間 | 2時間~10時間(筆者:約9時間) |
| ストレス | 難しすぎる&広告もそこそこ多い |
難しすぎるのでおすすめしません!筆者が大苦戦したという主観で言っているわけではなく、実際にクリア報告が極めて少ない案件だからです。
獲得条件が「1500点到達」なら2~3時間粘れば誰でもクリア可能ですが「1800点到達」はほとんどの方がリタイアすると思います。
そして、広告が表示される案件でのリタイアは案件の運営会社の丸儲けです⋯そういった後味の悪さもあるので触らないことをおすすめします。
TAPTAP2048の概要と基本的な遊び方

- 数字をタップすると数が1つ上がる(例えば3をタップすると4になるという意味
- 同じ数字を3つ以上揃えると消える。消えた数字の合計数が得点として加算される
- コンボのように連鎖的に数字が揃う場合もあるが、コンボによる得点の増加はナシ
ゲーム性に関しては文章で理解するのは不可能なので実際にプレイしてみてください。実際に触ってみると一瞬で理解できる単純なゲーム性となっています。
ちなみに、タップできる回数(行動力)には限りがあり、行動力を使い切るとゲームオーバー。如何に詰まない盤面を維持できるかが攻略のカギとなります。
行動力の「回復仕様」について

- 行動力は「5個」が上限
- ブロックを消すと1回復
- 1手で複数回数の消去(コンボ)が発生するとたくさん回復できる
盤面の上に表示されているメーターが行動力です。そして、上記画像は矢印の3をタップして4を削除⋯からのコンボで1手で行動力を大回復している様子です。
このように「ここを消すと上からこれが落ちてきてコンボ発生⋯さらにこれが落ちてきて⋯」と、数手先を読んで行動力管理をすることが非常に重要となります。
コンティニューは実質三度可能

- ボタンから広告視聴で行動力3回復(左画像)
- コンティニューで二度行動力3回復(右画像)
- つまり1プレイにつき3度まで行動力を3回復できる
優先度はボタンからの行動力回復>ゲームオーバー時のコンティニュー回復です。
ボタンからの行動力回復を後回しにすると使い忘れで完全ゲームオーバーまで行ってしまう可能性があるため、コンティニューより前にボタンからの回復を利用しましょう。
数変換アイテムの仕様について

- 広告視聴での数字変更アイテムは1プレイにつき1度使用可能
- 数字変更アイテムを使うと選択したブロックの数字を変更可能
- 選択したブロックより小さい数を指定することはできない(2を選択した場合2を1にはできない)
変更するブロックの指定は慎重に行いましょう。指定後に「やっぱりこっちのブロックを変更したい」と、他のブロックを触るとアイテムが消滅します。
実測:1,800点の到達にかかった時間

| プレイ時間 | |
|---|---|
| 1日目 | 6時間42分 |
| 2日目 | 2時間11分 |
| 総プレイ時間 | 8時間53分 |
クリア時のコンティニュー回数
- ボタンからの行動力回復1回
- コンティニューでの回復0回
- 数字変換アイテムの使用1回
クリア時のゲームはうまく行き、コンティニューを一度も利用せず1,800点に到達することができました。
ただし、クリア時のゲーム以外は毎回800点くらいでコンティニューを利用していました。
上記の理由から、実力で1800点に到達したというより「なんか上手く行った」という印象が強かったです。
攻略:得点を伸ばすコツと重要な仕様
数字変換アイテムは後半に使用

- 序盤は小さい数字が多いため少ない手数で消せる場所がたくさんある
- 後半になると大小さまざまな数字が混在するため手数不足に陥りがち
- 序盤は先読みと工夫で自力でやりくりしてどうしようもなくなる後半に変更アイテムを使おう
使用の目安は、最低でも1コンティニュー後、または1800点までもう少しで届くといったタイミングです。
実際、中盤までに使って得点が伸びた試しが一度もないため、中盤まではアイテムなしの自力でやりくりしましょう。
タップの順番を安易に決めない

- 左右の順:右矢印の場所に4ができる
- 右左の順:左矢印の場所に4ができる
- つまり⋯右左で消すと3が消えたあとに4ができて4も3つ繋がるので連鎖が発生する
このように、消す順番で先の展開が大きく変わるため「ここを消そう!」と決めた場合にスグにタップするのではなく、タップの順番まで考えるようにしましょう。
下方の小さい数字を放置しない

- ゲームが進むと自然と下方に大きな数字のブロックが増える
- 故に下方に小さい数字を残してしまうと消すのが困難になる
- コンボで回復上限を超えるのが見える時などは手数を無駄にしてでもタップして下方の小さい数字を育てておこう
上記画像のように、序盤のコンボが発生しやすい時に1を3回タップして4に育て、コンボで行動力を回復⋯というようにすると後の身動きが取れない状況を回避できます。
序盤はコンボが大量発生してオーバー回復してしまいますからね。このオーバー回復して本来無駄になる手数を有効消化しておこう!という考え方です。
ドツボにハマったら日を置こう

- 長時間プレイしたならリタイアは悪手
- 一旦は諦めて翌日にプレイしてみよう
- パズルゲームは日を置くと上手くいくことが多い
1日中プレイして「無理ゲー!アンスト!」となる方も多いと思いますがアンインストールは1日だけ待ってください。
この手の集中力がものを言うゲームで行き詰まった場合は日を改めるとサクッとクリアできることがよくあるからです。
長時間プレイしたのなら、アナタの中にはクリアの必要な知識は十二分に蓄積されています。あとは集中力だけ。
コインを貯めてゴリ押し(最終手段)

- 1,000点を超えるとコインが10枚貰える
- 100コインで数字変換アイテムが使える
- 本来広告視聴で1度しか使えない数字変換がコインを使用すると計2回使用できる
100コインを集めるのに約4時間かかるため、この方法は引くに引けなくなった人の最終手段です。
ただし、2回数字変換を利用したところで大して得点は伸びません。ちょっと伸びる程度です。
なので、コインでの数字変換は自力で1600点以上に達した場合のみなどに絞って利用しましょう

1600点はちょっと怖い⋯できれば1700点を超えた場合に使用したいけど、そこまで持っていくのも大変だしね。
やっぱり「そもそも利用しない」のが最適解の案件です。
