スペック早見表:ポイ活としての評価・感想
| スペック早見表 | |
|---|---|
| 獲得条件 | Level 1/10/20 Clear |
| 総合評価 | ★★★★★(※追記) |
| 所要時間 | Level1:40分程度 Level5:3時間程度 Level10:7時間程度 Level20:10-14時間 |
| ストレス | 広告地獄&処理落ち&発熱の三重苦 |
プレイ時間の約七割が広告視聴です。時給が百円を超えたので最高評価としましたが、広告が苦手な方にとっては地獄の案件だと思います。
また、本案件は行き詰まってリタイアする方も一定数います。なので、今回筆者は二周検証して詰まらない進め方を徹底的に研究しました。
攻略のセクションに書かれていることはすべて重要です!予備知識の有無でプレイ時間に二時間以上の差が生じるため、よく読んでから利用することを強くおすすめします。
Real War:Not Fakeの基本情報と全体の流れ

- 能力強化パート:コインやダイヤを使用して能力のレベルを上げよう
- 進軍パート:敵を倒してコイン獲得!広告を視聴して二倍で受け取る
- ボスバトルパート:最奥で待ち受けるボスを倒せればステージクリア
ゲームの基本構成は[能力獲得パート→進軍パート→ボス戦パート]の三部構成となっており、如何に効率よく能力を強化できるかが攻略のカギとなります。
そして、ゲームの仕様についてですが、次のステージレベルに進むと攻撃速度とダメージアップのレベルはリセットされます。
ステージを跨いで引き継げるのは収益レベルとコイン&ダイヤのみ。この収益レベルとコインの知識が効率的な能力強化を行うために必要不可欠となります。
実測:各レベルの到達にかかった時間(二周

| 初検証 | 再検証 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 34分 | 50分 |
| Lv2 | 82分 | 19分 |
| Lv3 | 38分 | 20分 |
| Lv4 | 55分 | 51分 |
| Lv5 | 19分 (累計:3時間48分) |
16分 (累計:2時間36分) |
| Lv6 | 23分 | 19分 |
| Lv7 | 30分 | 45分 |
| Lv8 | 17分 | 14分 |
| Lv9 | 76分 | 20分 |
| Lv10 | 33分 (累計:6時間47分) |
36分 (累計:4時間50分) |
| Lv11 | 24分 | 35分 |
| Lv12 | 14分 | 21分 |
| Lv13 | 29分 | 48分 |
| Lv14 | 34分 | 32分 |
| Lv15 | 105分 | 57分 |
| Lv16 | 44分 | 29分 |
| Lv17 | 34分 | 25分 |
| Lv18 | 8分 | 27分 |
| Lv19 | 30分 | 27分 |
| Lv20 | 42分 | 28分 |
| 合計 | 771分 (累計:12時間51分) |
619分 (累計:10時間19分) |
再検証を行った理由は、倍以上の単価アップに伴い、強烈な難易度調整が入った疑惑が浮上したからです。
結局難易度は変わらなかったのですが初検証時に得た知識を活かすことで二時間半の時短に成功しました。
時短に成功した要因は「コインの持ち越し」と「ダイヤでの能力強化」にあります。

このふたつを初見ユーザーが完璧に行うのは不可能なので、上記のセクションだけは事前に目を通しておきましょう。
注意:成果地点前で端末を休ませる

- 本作は作りが甘いためアプリがちょくちょく落ちる
- 成果地点直前でアプリを落として端末を休ませよう
- 成果地点を踏んだ瞬間にアプリが落ちた場合にポイントが付いた試しなし
すべてのアプリ案件で徹底すべきですが、特にこの手のたまに落ちるアプリは成果地点を踏む前の小休憩を徹底しましょう。
筆者はポイ活歴二十年ですが、成果地点を踏んだ瞬間にアプリが落ちてポイントが付いたことはたったの一度もありません。
攻略:スムーズに各レベルをクリアする方法
<能力強化編>
必読:コインを貯めてから突破せよ

| 持ち越しコイン | |
|---|---|
| レベル1 | 800K |
| レベル2 | 400K |
| レベル3 | 1M |
| レベル4 | 4M |
| レベル5 | 25M |
| レベル6 | 20M |
| レベル7 | 170M |
| レベル8 | 90M |
| レベル9 | 300M |
| レベル10 | 800M |
| レベル11 | 8.3B |
| レベル12 | 7.7B |
| レベル13 | 43B |
| レベル14 | 27B |
| レベル15 | 90B |
| レベル16 | 200B |
| レベル17 | 1T |
| レベル18 | 1T |
| レベル19 | 2.7T |
| レベル20 | – |
- 次ステージに進むとコインの回収効率が極端に落ちる場合がある
- コインの回収効率が極端に落ちる=能力のレベル上げに苦労する
- 前ステージでコインを貯めてから次ステージに進むことでステージ序盤の能力強化がスムーズ!
コインの持ち越しが本案件最大の攻略のカギです。
初回検証と再検証の実測値を比較すれば一目瞭然。
| 初(持ち越しナシ) | 再(持ち越しアリ) | |
|---|---|---|
| Lv1 | 34分 | 50分 |
| Lv2 | 82分 | 19分 |
持ち越し・コイン貯めをどうやるのか?ですが、ゴール直前で自滅する、またはボスにダメージを与えないよう隅に寄る→攻撃してくるタイミングでボス前に移動して攻撃を受けるのがおすすめです。
前のステージではコインがジャブジャブ貰えたのに次のステージでは全然貰えない⋯といったことが頻繁にあるため、自滅を活用して強烈な停滞を回避しましょう。
各レベル突破時のステータスデータ

| 能力値(初検証・再検証) | |
|---|---|
| Lv1 | 初 18│17│9│+1人 再 16│21│16│+1人 |
| Lv2 | 初 16│13│11│+1人 再 16│21│16│+2人 |
| Lv3 | 初 17│16│13│+1人 再 18│16│16│+1人 |
| Lv4 | 初 19│22│16│+1人 再 21│16│21│+2人 |
| Lv5 | 初 19│20│16│+1人 再 12│16│21│+2人 |
| Lv6 | 初 14│16│19│+2人 再 16│18│21│+2人 |
| Lv7 | 初 16│16│21│+1人 再 16│18│26│+2人 |
| Lv8 | 初 15│13│21│+1人 再 16│18│26│+1人 |
| Lv9 | 初 17│21│29│+2人 再 16│16│26│+1人 |
| Lv10 | 初 16│20│29│+1人 再 16│19│26│+2人 |
| Lv11 | 初 16│18│29│+1人 再 11│11│31│+2人 |
| Lv12 | 初 11│13│29│+2人 再 19│16│31│+1人 |
| Lv13 | 初 15│16│29│+2人 再 16│18│31│+1人 |
| Lv14 | 初 11│16│29│+2人 再 16│18│31│+1人 |
| Lv15 | 初 14│21│38│+1人 再 16│16│36│+1人 |
| Lv16 | 初 17│20│38│+2人 再 16│19│36│+2人 |
| Lv17 | 初 19│18│38│+1人 再 11│11│36│+2人 |
| Lv18 | 初 11│11│38│+2人 再 16│19│36│+1人 |
| Lv19 | 初 16│16│38│+1人 再 11│17│36│+1人 |
| Lv20 | 初 14│16│38│+1人 再 16│16│36│+2人 |
レベルが同じでも違うステージが表示されることがあるため、上記のステータスと同じにしても突破できない場合があります。
しかし、全ステージで共通しているのは、速度とダメージは最低でもLv11は必要ということです。
つまり[持ち越しコインで速・ダメをLv11まで強化]→[ステージの様子を見て能力を配分する]というのが基本となります。
収益のレベルを優先的に強化しよう

| 次ステージに進むと⋯ | |
|---|---|
| 発射速度レベル | リセット |
| ダメージレベル | リセット |
| 収益上昇レベル | 引き継ぎ |
ステージレベルは上がれば上がるほど強化に必要なコインが増加します。故に収益レベルを強化しないと発射速度やダメージレベルをスムーズに強化できなくなるため注意が必要です。
しかし、収益レベルの強化には大量のコインを必要とします。コインだけで収益レベルを上げるのは難しい上に非効率極まりないため、次に紹介する「ダイヤ強化」を活用しましょう。
ダイヤを使った上手な能力強化方法

- 1度の強化フェーズで速度とダメのレベル強化に使って良いダイヤは3個まで(合計2レベル上昇)
- 1度の強化フェーズで収益上昇レベルの強化に使って良いダイヤは10個まで(合計4レベル上昇)
筆者は再検証時に上記のルールに基づいてダイヤ強化を行いました。なぜこれ以上やってはいけないのかと言うと「必要ダイヤ数が跳ね上がって費用対効果が悪化する」からです。
ダイヤでのレベル上げを連続で行うと1レベル上げるごとに必要ダイヤも1つずつ増加します。つまり、レベル5をあげるには合計15個のダイヤが必要となります。
しかし、これは連続でダイヤ強化を行った場合です。一度コイン強化を挟むとレベル上げに必要なダイヤ数はリセットされ、また1レベルアップに必要なダイヤは1個に戻ります。

要は大量のダイヤを消費して一気にレベルを上げるより、コイン強化を挟んだほうが少ないダイヤで強化が進むよ!という話です。
ちなみに、ダイヤ強化をすべきタイミングとそうでないタイミングは、ステージを周回してコインを回収する時間vs広告視聴でダイヤを得る時間を比較して使い分けてください。
あと、経験値レベルに関しては再検証時のステータスデータと同じように進めることをおすすめします。(下一桁1と6でコイン強化→10ダイヤ使ってレベルを4つ上げる)
<ギミック編>
ボス攻略のコツ!攻撃は全回避可能

- ボス戦に到達=ステージクリア確定
- 端に寄れば攻撃を受けることがない
- 攻撃が終わったらボス前に移動してダメージを与えよう
ボスと火力で殴り合うと基本的には勝てません。しかし、ボスの攻撃はすべて回避することができるため、上記を意識すれば絶対に負けません。
加算減算ゲートは速度と人数が影響

- 倍率ゲートが多いステージ=初期人数を増やすと突破しやすい
- 加算・減算ゲートが多いステージ=攻撃速度強化が効きやすい
上記の法則をを知っていれば、このステージではどの能力を優先的に強化すべきか?味方を何人増やせば良いか?が見えてくるため、必ず覚えておきましょう。
ちなみに、人数を増やしても加算・減算ゲートへの攻撃回数には影響しません。加算・減算ゲートに影響するのは攻撃速度だけです。(下記画像参照)


意外だよね。以上の理由から加算・減算ゲートがメインのステージは少人数で速度レベルをメインに強化すればおk!
タイヤ相手にはダメージ強化が影響

- ヒットポイントが高い障害物にはダメージ強化が有効
- ダメージは一発の攻撃で与えるダメージの量が増える
- 一発のダメージが増加=味方が多いと放つ弾が増加=高速でヒットポイントを削ることができる!
中にはヒットポイントが1万を超える障害物や中ボスもいますが、上記の仕様を把握していれば簡単に突破できます。
ちなみに、減算ルート(マイナス)の横にタイヤがある場合、タイヤを破壊して通るのが正解ルートです。(重要)
タイヤの破壊ルートが正解とは思わず、減算ルートに執着して先に進めなくなる人も一定数いるのでご注意ください。
おまけ:Real War:Not Fakeの検証メモ全文
■初回検証メモ
| Lv1 | 20:08~20:42│18-17-9(+1人) |
|---|---|
| Lv2 | 20:46~22:08│16-13-11(+1人) |
| Lv3 | 22:08~22:46│17-16-13│(+1人) |
| Lv4 | 22:46~23:41│19-22-16(+1人) |
| Lv5 | 23:41~0:00│19-20-16(+1人) |
| Lv6 | 3:50-4:13│14-16-19(+2人) |
| Lv7 | 4:13~4:43│16-16-21(+1人) |
| Lv8 | 4:43~5:00│15-13-21(+1人) |
| Lv9 | 5:00~6:16│17-21-29(+2人) |
| Lv10 | 6:16~6:49│16-20-29(+1人) |
| Lv11 | 6:49~7:13│16-18-29(+1人) |
| Lv12 | 7:13~7:27│11-13-29(+2人) |
| Lv13 | 7:27~7:56│15-16-29(+2人) |
| Lv14 | 8:08~8:42│11-16-29(+2人) |
| Lv15 | 8:42~10:27│14-21-38(+1人) |
| Lv16 | 10:27~11:11│17-20-38(+2人) |
| Lv17 | 11:11~11:45│19-18-38(+1人) |
| Lv18 | 11:45~11:53│11-11-38(+2人) |
| Lv19 | 11:53~12:23│16-16-38(+1人) |
| Lv20 | 12:23~13:05│14-16-38(+1人) |
- 広告まみれ⋯1プレイごとに任意広告を見なければならない。広告を見なかった場合は2プレイに1度強制広告が発生する。報酬(単価)以上のお金を広告収入で回収してくるタイプの案件。
- 広告視聴で1ジェム貰える。このダイヤで味方を1人は増やしたほうが良さそう。
- 経験値(収益レベル)だけは次のステージに引き継がれる
- 前のレベルで稼いだコインは次のレベルに引き継がれる。前のレベルでたくさん稼いでから次のレベルに進んだほうが良い。次のレベルで一気に稼ぎづらくなるから
- ↑マジで徹底した方が良い。現在レベル2序盤⋯猛烈に後悔している。
- 1プレイ→コインでレベルを上げる&1ダイヤでレベルを上げる→1プレイコインでレベルを上げる&1ダイヤでレベルを上げる⋯とすると効率的にレベルを上げることができる
- ↑プレイが面倒な時はショップでひたすら広告を再生してダイヤを貯めておくと良いだろう。
- Lv2は連続広告視聴でダイヤを30貯めた&ボスを倒せる戦力になったあとわざと負けてコインを貯めたため時間がかかっている
- 能力レベルを上げるための必要資金はステージレベルが上がるごとに高くなる。Lv1→200?Lv2→2000│Lv3→4500│Lv4→7400│Lv5→12.100
- オフラインでプレイすれば強制広告は表示されないが、当然任意広告も見れない。任意広告に関しては見ても見なくても効率がほぼ変わらない=操作の手間が省けるため広告を再生した方がマシ
端末が発熱する&落ちる等のバグもちょいちょいある上にタイパも最低評価基準のためレベル5で撤退することにした。時間の無駄※撤回。継続する。- 人数を増やすと攻撃範囲が広くなるだけでギミックに攻撃を与える回数は増えない。
- 連続プレイ時間が長くなるとちょいちょい落ちるため、成果条件を達成する前にはアプリを落として端末を休ませてからプレイすること!!!
■再検証メモ
クリアした数日後に単価が倍増。エックスを見ていたら難しくて攻略を断念する人も一定数確認⋯
大幅な難易度調整が入った可能性があるため再検証する。
| プレイ時刻(速度-ダメ-収益+人数)持ち越しコイン | |
|---|---|
| レベル1 | 5:00-5:50(16-21-16+1人)80万コイン貯めて突破 |
| レベル2 | 5:59-6:18(16-21-16+2人)40万コイン貯めて突破 |
| レベル3 | 6:22-6:42(18-16-16+1人)100万コイン貯めて突破 |
| レベル4 | 6:47-7:38(21-16-21+2人)400万コイン貯めて突破 |
| レベル5 | 7:38-7:54(12-16-21+2人)2500万コイン貯めて突破 |
| レベル6 | 7:54-8:13(16-18-21+2人)2000万コイン貯めて突破 |
| レベル7 | 8:13-8:58(16-18-26+2人)1.7億コイン貯めて突破 |
| レベル8 | 8:58-9:12(16-18-26+1人)9000万貯めて突破 |
| レベル9 | 9:12-9:32(16-16-26+1人)3億貯めて突破 |
| レベル10 | 9:32-10:08(16-19-26+2人)8億貯めて突破 |
| レベル11 | 10:14-10:49(11-11-31+2人)83億貯めて突破 |
| レベル12 | 10:49-11:10(19-16-31+1人)77億貯めて突破 |
| レベル13 | 11:10-11:47 ※落ちまくったので小休憩 12:04-12:15(16-18-31+1人)430億貯めて突破 |
| レベル14 | 12:15-12:47(16-18-31+1人)270億貯めて突破 |
| レベル15 | 12:47-13:44(16-16-36+1人)900億貯めて突破 |
| レベル16 | 13:44-14:13(16-19-36+2人)2000億貯めて突破 |
| レベル17 | 14:13-14:38(11-11-36+2)1兆貯めて突破 |
| レベル18 | 14:47-15:14(16-19-36+1)1兆貯めて突破 |
| レベル19 | 15:14-15:41(11-17-36+1)2.7兆貯めて突破 |
| レベル20 | 15:41-16:09(16-16-36+2) |
ボスの倒し方についてもっと解説すべきかも。あと持ち越しの重要性
時短のカギはダイヤ強化の使い方。ステージ挑戦で得られるコインと広告視聴で得られるダイヤの数を見てどちらが早く強化できるかを見て使い分けよう
おそらくLv6/Lv11/Lv16/Lv21⋯で能力が大きく上がる(武器が変わるため)
経験値(収益)はレベル上げに必要なコインがガンガン増える。ダイヤ強化を上手く活用する必要がある。今回は12LVに到達→10ダイヤでLv16に⋯コイン強化でLV17に到達→ダイヤでLV21に⋯と繰り返した。
倍率ゲートが多いステージは初期人数を増やす、人数加算ゲートが多い場合は少人数でも突破可能
画質を落としたら落ちるようになった?プレイ時間が伸びたせいかもしれないが⋯
レベル11は簡単なのにかなり収益性が高い!
一度に使って良いダイヤは能力強化に3個、収益アップに10個←この基準を持つとかなり強いと思う。
- 減算ゲート(倍率orマイナスから始まるゲート)
- 加算ゲート(倍率or人数が増えるタイプのゲート)
- タイヤ(ダメージの仕組み)
上記を詳しく解説すること!!!減算ゲートにはどの能力が効くかなど
もしかしてステージはランダム?初回検証時と大幅にステータスがズレるステージがある
あまりにも出来すぎでウソだと思われそうなので本文では触れないが、再検証時にレベル20を達成した瞬間にアプリが落ちた⋯初回利用時に落ちていたらと思うとゾッとする

