おすすめ度【★★★☆☆】

オート周回:エンパイアズ&パズルズ│レベル25の所要時間(ポイ活)

おすすめ度【★★★☆☆】

スペック早見表:案件としての評価感想

スペック早見表
獲得条件 【1】チュートリアル完了
【2】同盟に参加する
【3】Lv5 到達
【4】Lv10 到達
【5】Lv15 到達
【6】Lv20 到達
【7】Lv25 到達
総合評価 ★★★☆☆(単価次第で★5)
所要時間 Lv20平均 14日(筆者:11日)
Lv25平均 40日(筆者:26日)
ストレス 広告なし&オート周回可能な編成を作ればストレスは無い。

エンパイアズ&パズルズは、オート周回に関する予備知識の有無で労力に数十倍の差が生じる案件です。

実際、筆者は本案件を過去に三度検証しているのですが、初検証時に手動周回した時は「地獄」でした。

一方、本記事を参考にオートで周回できる編成を作れれば、ほぼ操作不要&目を離して進めることができるラクな案件です。

本作は労力が小さい上に「やること」も単純明快でわかりやすいため、自信を持っておすすめできます。

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RECOMMENDED

ポイ活「エンパズ」の概要と全体の流れ

エンパズのゲーム画面。ゲームの基本的な遊び方を示す画像。

  • エンパズは「城ゲーとパズルゲーが融合」したゲーム性
  • 城ゲーを進めてキャラ強化→パズルで強敵撃破を目指す
  • ポイ活民はひたすらクエストを周回して経験値を稼ごう

城ゲーとパズルゲーの融合と聞いて「めんどくさそう」と感じた方もいると思いますが、本作のクエスト(パズル)にはオート機能があります。

なので、オートで勝てるチーム(編成)を組めれば[クエストに挑戦]→[オート機能オン]→[放置]で経験値を稼ぐことができます。

以上の理由から、本作は「編成が命」と言っても過言ではありません。強キャラ詰め込みでは絶対に勝てないため「強化編」は要チェックです。

実測:各条件達成にかかった時間・日数

ポイント獲得条件を達成した証拠となるポイント通帳の画像。

所要日数
チュートリアル完了 1日(約10分)
同盟参加 1日(約1時間)
プレイヤーレベル 5到達 1日(約1時間30分)
プレイヤーレベル 10到達 3日
プレイヤーレベル 15到達 6日
プレイヤーレベル 20到達 11日
プレイヤーレベル 25到達 26日

上記の筆者のクリアタイムは最速クラスです。こまめなログインで行動力を余らせず、さらに時短に繋がる事をほぼすべてやらないとこのペースではクリアできません。

エックスを見ると多くのポイ活民がプレイヤーレベル25の達成に40日ほどかかっているため、40日がひとつの目安になると思います。

最近はどのポイントサイトでもエンパズは達成期限が60日で掲載されていると思いますが、もし期限が30日に設定されている場合はLv20で撤退する事をおすすめします。

プレイヤーレベルアップに必要な経験値

Lv.10→Lv.11 約15,500exp
Lv.11→Lv.12 約19,000exp
Lv.12→Lv.13 約23,500exp
Lv.13→Lv.14 約26,000exp
Lv.14→Lv.15 約41,500exp
Lv.15→Lv.16 約48,000exp
Lv.16→Lv.17 約56,000exp
Lv.17→Lv.18 約65,000exp
Lv.18→Lv.19 約80,000exp
Lv.19→Lv.20 約101,000exp
Lv.20→Lv.21 約127,000exp
Lv.21→Lv.22 約158,000exp
Lv.22→Lv.23 約194,000exp
Lv.23→Lv.24 約246,000exp
Lv.24→Lv.25 約309,300exp
合計必要経験値 約1,288,400exp

要注意:やってしまうと達成が遅れる事

ジェム(有償通貨)でのサモン

レベルアップが遅れるジェムを使ったサモン(ガチャ)の画面

ポイ活民が最もやってはいけないのがジェムを使ったサモンで、ジェムでサモンを行う毎にポイント獲得条件の達成が五時間ほど遅れるので絶対にヤメましょう。

ジェムを使ったサモンで運良く最高レアリティ英雄が出たとしても、最高レアリティ英雄一体くらいでは大した強化にも時短にも繋がらないので本当に無駄です。

有償通貨であるジェムの最も有効な使い道はワールドエネルギー(行動力)の回復です。(プレイヤーレベルが上がってワールドエネルギーの上限が増加してから使うのがおすすめ)

負け兼ねないクエストへの挑戦

敗北=タイムロスに繋がる事を示すゲーム内画像

エンパズの行動力は十分で1しか回復しません。つまり、クエストに敗北するとクエスト挑戦で消費したエネルギー×10分もポイント獲得条件の達成が遅れるという事です。

クエストでの敗北を防ぐには「負けそうになったらバトルアイテムを惜しみなく使用する」「相手が強くなってきたら先に進まない」の2つが有効です。

特に2つ目の相手が強くなってきたら先に進まない事が重要で、先に進むと負け兼ねないと感じたら、英雄の強化が進むまで確実に勝てるクエストだけを周回してください。

エンパズは少しクエスト(マップ)を進めたくらいでは貰える経験値が増えません。
むしろ…進むと下がる場合もあるので負け兼ねないクエストへの挑戦は絶対にダメ。

強化編:オートで勝てるチームの作り方

全属性をバランス良く編成する(最重要)

オート周回で勝てる編成と、勝てない編成の画像

属性の偏った編成(闇属性艦隊など)を組むと対応したブロックを消した際の一撃の攻撃力は圧倒的です。しかし、ランダムでブロックを消すオートプレイには絶望的に向いていません。

英雄の属性が偏った編成より、全属性をバランス良く編成したチームの方がオートプレイでは安定して勝てるため、属性のバランスを重視したチーム編成を心がけましょう。

今回は高レアリティの闇属性英雄が二体出たので強化して編成(画像右)してみたのですが、結果は周回速度も、安定性も各属性をバランス良く編成したチーム(画像左)の圧勝でした。

回復系のスキル持ちを編成する

回復スキル持ちの英雄の画像

回復系の特殊スキルを持つ英雄を編成するとオートプレイで安定して勝ちやすいので極力編成しましょう。筆者は回復スキル持ちの英雄を二体編成して進めました。

攻撃系の特殊スキルを持つ英雄のみの編成でもオート周回は可能ですが、安定して勝つには敵戦力を大幅に上回る戦力が必要となります。

以上の理由から、低レアリティ(最低星2)でも良いので、回復系の特殊スキルを持つ英雄を強化してチームに加えるようにしましょう。

農場のレベルを優先的に上げる

食料不足解消に有効な農場の画像

序盤〜中盤は常に食糧不足(英雄の強化で大量に消費するため)状態が続くので農場のレベルを優先的に上げて食糧不足を軽減しましょう。

農場のレベルが上限に達したら城塞のレベルを上げるくらいで丁度良いと思いますが、レベル上げの優先度は状況に応じ調整してください。

ちなみに、デイリーミッション(アイコン下に表示される)でもある程度まとまった量の食糧を得ることができます。(序盤はデイリーミッションが無い)

訓練所にて英雄をガンガン生産

英雄の強化に欠かせない強化素材英雄の獲得方法(訓練場)の画像

訓練所ではレア度の低い英雄(主に英雄強化の素材として使用)が手に入るため、訓練所でガンガン英雄を生産して英雄の強化素材にしましょう。

筆者は画像右の上2つ(コモンとアンコモン)の訓練を多用し、プレイヤーレベル21の時には編成のほとんどの英雄が最大レベルに到達しました。

備考:本格的に訓練を多用(ほぼ常時生産)するのはLv.20に近くなってからです。インストール後3~5日は訓練に回せるほど資源に余裕がありません。

周回編:効率良く「経験値」を稼ぐ方法

周回効率の良いクエストを把握

周回に適したクエストを示す画像

クエストを進める際はクエストの挑戦に消費したワールドエネルギー÷獲得経験値を計算し、オートで安定して勝てるクエストの中で最も周回効率の良いクエストを周回しましょう。

筆者が実際にオート周回したのは、序盤は適当に勝てるところを、以降は地域7-1→地域8-1(249)→地域9-1(286)→地域12-1(326)→地域12-9(377)と周回するクエストを上げて行きました。

ちなみに、ポイ活民でも到達可能なクエストの中で最も周回効率が良いのは地域12-9です。(次に12-9の周回効率を上回るのは17-1なので12-9を終点にしよう。)

イベントクエストをマメに確認

経験値が大量にもらえるイベントクエストの画像

基本的にはマップ上のクエストを周回して経験値を稼ぎますが、イベントクエスト(Lv.10で開放)も1日1度は確認し、素材集め系のクエストや経験値クエストが発生している場合は挑戦しましょう。

素材集めクエスト(毎日出現)は難度順に1,300exp/1,700exp/2850exp経験値クエスト(週1程度で出現)は2600exp/3250exp/9975expとなっています。(クエストによって消費エネルギーが異なる点に注意。)

イベントクエストでは敵のチームパワー(戦力)が表示されているため、自身のチームパワーと比較して確実に勝てると判断した場合のみ挑戦しましょう。

時短編:知っておくと少し時短になる事

広告(ビジョン)の視聴を徹底

広告視聴で報酬が貰える「ビジョン」のゲーム内画像

街の左側にある塔でビジョン(二時間に一度視聴可能な動画広告)を視聴するとジェムや低確率でワールドエネルギーの回復薬も手に入ります。

カウントしたワケではありませんが、こまめにビジョンを見れば一日で最低50ジェムはもらえるので早くクリアしたい方はビジョンの視聴も徹底しましょう。

無料タイムセーバーを利用する

タイムセーバーのり用方法図解

ショップ→タイムセーバーVIP→ミニタイムセーバーVIPの順に進んで動画広告を視聴すると十分間オート周回が倍速になります。

睡眠等で長時間ログインできず、ワールドエネルギーが満タンの時に使用すると少しだけラクをできるので覚えておきましょう。

偉人の試練で回復薬を獲得する

回復薬が貰える偉人の試練の画像

冒険の試練(偉人の試練)は主にレイドという対人戦で特定の条件を達成すると食糧やワールドエネルギーの回復アイテムが手に入るコンテンツです。(定かでは無いが中盤あたりで開放された。)

筆者は冒険の試練のミッションを意識していたワケではありませんが、毎日レイドをプレイしていたらいつの間にか回復薬獲得のコマに到達していました。

レイドは勝ち続けると獲得トロフィーが多くなり、対戦相手が強くなって勝てなくなるため、わざと負けてトロフィーを減らしておくとミッションのクリアが容易になります。

ドラゴンスパイアもプレイする

ドラゴンスパイアの画像

プレイヤーレベルが20になるとドラゴンスパイアというコンテンツが開放され、ドラゴンスパイア側でもクエストを進めて経験値が得られるようになります。

しかし、ドラゴンスパイアは今まで獲得した英雄を使う事ができず、ドラゴンスパイア側で獲得したドラゴンしか使えない上にドラゴンはなかなか強くなりません。

ちなみに、筆者がドラゴンスパイアの1-1をオートで周回できるようになったのは解放後5日ほど経過した頃で、10日ほどで「ベビードラゴンの救出」のハード以外を勝てるようになりました。

ドラゴンスパイアをプレイしてクリアしたクエストの一覧画像

ベビードラゴンの救出(週1程度で出現)で勝利すると大量の経験値が入るので、勝てるようになるとプレイヤーレベル上げがかなり加速します。

補足:難度が低い順に5,200exp/6,500exp/10,500exp/14,500exp/19950exp

おまけ:プレイ日記&検証中のメモ全文

エンパイアズ&パズル プレイ記録
■Day1
★チュートリアル/同盟参加/プレイヤーレベル5到達
Lv.2の後半で行動力(ワールドエネルギー)切れ…こんなに早くスタミナ切れになるっけ…?仕様変更でもあったのだろうか。

街は英雄のレベル上げに必要となる食糧を生産してくれる農場のレベルを優先して上げた。

無料ガチャ(サモン)を回したら回復持ちのホークムーン(星3)が出た。序盤に星3以上の回復持ちが手に入るのは大きい。良い滑り出しとなった。

■Day2

マップ上のクエストではなくイベント側のクエストを進めてレアな英雄が手に入るトークンを入手してガチャを回すも星3の英雄だった。

貰える経験値が多い資源や経験値等のイベントクエストはLv.10で開放される模様。ちょくちょく負けるようになったため、当分は地域9-1を周回して英雄強化に専念する事になりそうだ。

Lv.9で終了。(前回検証時は初日にLv.10を達成していたのだが…)

■Day3
★Lv.10到達

Lv.10 で「クエスト」が開放されたのでいくつか挑戦してみる。イベント系のクエストは敵が強く勝てないので避けたほうが良い。(経験値系のクエストや資源系のクエストがおいしい)クエストは地域10-1まで進めた。

Lv.12で終了。

■Day4

地域7-1をオートで周回した。期限が90日と長いので簡単に勝てるところをオートで周回するだけでも余裕でクリアできるのは間違いない。

後半になって地域8-1(747exp)もオートで勝てる事に気付いた。

無理に進める必要も無いが、若干の効率アップに期待してスターターパスを最後まで進める(エピック英雄トークンが欲しくて)事にした。故に城塞レベル10を目指そうと思う。

Lv.13で終了。

■Day5

地域8-1をひたすら周回。後半には9-1(857exp)もオートで勝てるようになった。

Lv.13で終了。

■Day6
★Lv.15到達&同レベルで終了
■Day7
Lv.16で本日は終了
■Day8

城塞Lv.10に到達して兵団をレベルアップできるようになった。兵団のレベルを上げても異次元に強くなるという事はなかった。城塞Lv.を無理に上げる必要は無さそうだ。

Lv.17で終了。地域12-1までオートで進めた。(1度スタミナ回復を使った)

■Day9
Lv.18で終了。
■Day10
Lv.18で終了。
■Day11
★Lv.20到達

過去最速でLv.20を達成できそうだったため、ワールドエネルギーを回復しまくって進めた。地域12-1をオートで周回した。

Lv.20で終了。(20Lvのワールドエネルギーは最大25)

■Day12

ひたすら地域12-1を周回した。編成の英雄レベルは星4英雄を除いてほぼカンストのため、安定してオート周回できる限界地点が地域12-1になりそうだ。

ドラゴンスパイアも少し進めた。ドラゴンスパイア側もオート周回で勝てるようになればもっとサクサクレベルが上がるのだが…

Lv.20後半で終了。

■Day13

前日「ドラゴンスパイアをオート周回できれば加速するな」と思ったため、ドラゴンスパイアをプレイしてオート周回できるレベルを目指すも全く進まず…1〜2日で強くなれるコンテンツではない模様。

今日も今日とて地域12-1をオートで周回する。

Lv.21で終了。

■Day14

特に変化なし。ふと思い出したのだが、エンパズには昔「地域16-1到達で成果」「地域20-1到達で成果」「シーズン1クリアで成果」という条件の案件があった気がする。

地域16-1なら到達できると思うが、地域20-1…?シーズン1クリア…?不可能に近い気がする。ガチャ運が良い&2ヶ月ギリギリでギリ達成できるかどうかだろう。

Lv.21で終了。

■Day15

地域16までで最も周回効率の良い12-9をオートで安定周回できるようになった。余計な英雄を強化していなかったらもっと早く周回できるようになっていたはずだ。

筆者はここまで星4キャラ1体&星3キャラ4の全属性パーティで周回していた。ここに星4の闇属性キャラを加えてみようと思ってコツコツ強化していたのだ。

使えるレベルに強化できたため、星4の闇属性キャラ2の星3キャラ3のパーティでクエストを周回してみると…弱い。周回速度が遅い。やはりオート周回には全属性パーティの1強なのかもしれない。

Lv.21で終了。

■Day16

ポイ活民が到達できる周回効率の最高地点(地域12-9)をオートで安定して周回できるようになったため、以後は特に書くこともない。ワールドエネルギー回復→地域12-9の周回…を繰り返すだけだ。

Lv.22で終了。

■Day18
Lv.23
■Day21
Lv.24
■Day26
★Lv.25到達
ドラゴンスパイアで手持ちのドラゴンが戦えるレベルに整ってからちょっと加速した。
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